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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 08:00:47.81 ID:FFMpgH2f >>70 大人しくHoudini買っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 08:02:49.94 ID:FFMpgH2f VATの書き出しはROPでExport使うから書き出せないけど その直前まではできるからそこまでできたらもうサブスクしとけ 断言出来るがこれから5年経ってもHoudiniは腐らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/75
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 08:13:02.78 ID:FFMpgH2f どっこい40万で買いきれます!!!! MaxやらMayaやらが200万で買い切り出してた時代もあったらしいし実質無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/77
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 08:16:59.95 ID:FFMpgH2f パーティクルとシェーダーでできるエフェクトであればVFX GraphやNiagaraで十分どころかそっちの方が軽いし ソフト特有の方言みたいなのさえクリアすればBlenderでも破壊とかはできるし 確かに無理してHoudini使う必要も無い VATのテクスチャの仕様忘れたけど1行ごとに中心から見た時の頂点の位置が詰まってるんだっけ そのためのスクリプト書く必要はあると思うけどBlenderでできなくもないと思う というか誰かもうアドオン化してそうな気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/80
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