[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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74: 2023/04/09(日)08:00 ID:FFMpgH2f(1/4) AAS
>>70
大人しくHoudini買っとけ
75: 2023/04/09(日)08:02 ID:FFMpgH2f(2/4) AAS
VATの書き出しはROPでExport使うから書き出せないけど
その直前まではできるからそこまでできたらもうサブスクしとけ
断言出来るがこれから5年経ってもHoudiniは腐らん
77: 2023/04/09(日)08:13 ID:FFMpgH2f(3/4) AAS
どっこい40万で買いきれます!!!!
MaxやらMayaやらが200万で買い切り出してた時代もあったらしいし実質無料
80
(1): 2023/04/09(日)08:16 ID:FFMpgH2f(4/4) AAS
パーティクルとシェーダーでできるエフェクトであればVFX GraphやNiagaraで十分どころかそっちの方が軽いし
ソフト特有の方言みたいなのさえクリアすればBlenderでも破壊とかはできるし
確かに無理してHoudini使う必要も無い

VATのテクスチャの仕様忘れたけど1行ごとに中心から見た時の頂点の位置が詰まってるんだっけ
そのためのスクリプト書く必要はあると思うけどBlenderでできなくもないと思う
というか誰かもうアドオン化してそうな気もする
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