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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 07:26:12.66 ID:EgpJzFgA Unreal Engineのほうがよっぽど迷走してると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 07:28:23.61 ID:EgpJzFgA Unity迷走してるって思ってる人って公式の動画全く見なくてそう言ってるとしか思えないんだが… UnityJapanがこれでもかと有益な情報アップデートして言ってるのに… 未だにビルドインレンダーパイプラインしか知らない人なんかなぁ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/43
46: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 12:55:29.18 ID:EgpJzFgA >>45 コロプラの人は動画でスプリングボーン改良したって言ってたな プリンシプルズのやつ https://youtu.be/qKTX5GKKpwM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/46
50: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 23:50:48.77 ID:EgpJzFgA .NET CoreCLRに対応したがってるみたいだなUnity なんでも.NET CoreのVector3が良いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/50
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