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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:41:56.32 ID:9B14pSr2 >>183 2項目目(substrate)って言ったよな? PCGとか全く必要性が感じねぇわ 単純にテレインのディテールペイントでいい Densityとかそれぞれ指定したらそれっぽいのが簡単にできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:42:40.71 ID:9B14pSr2 >>181 >>182 ほんとそれな UE選ぶやつは本気でバカどもばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/185
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 21:50:15.80 ID:9B14pSr2 >>186 C++より明らかにC#の方が記述少ないよお馬鹿さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/187
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