[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/04/29(土)21:41 ID:9B14pSr2(1/3) AAS
>>183
2項目目(substrate)って言ったよな?
PCGとか全く必要性が感じねぇわ
単純にテレインのディテールペイントでいい
Densityとかそれぞれ指定したらそれっぽいのが簡単にできるし
185: 2023/04/29(土)21:42 ID:9B14pSr2(2/3) AAS
>>181
>>182
ほんとそれな
UE選ぶやつは本気でバカどもばかり
187: 2023/04/29(土)21:50 ID:9B14pSr2(3/3) AAS
>>186
C++より明らかにC#の方が記述少ないよお馬鹿さん
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