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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 00:43:06.80 ID:6JNSJ1xm Gigayaって誰得プロジェクトなのかわからんな プロジェクトの中身見ても訳わからん状態だろうしDLすらしたくない印象 CharacterControllerぐらいストアで買えよで済む話だしやっぱいらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/372
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 01:24:26.60 ID:6JNSJ1xm AIが何でもやってくれるからといって、努力を怠ると破滅するから安易に考えない方が良いぞ ゲーム開発の本質が人間対人間の競争であることを忘れてはいけない 全工程をトップクラスでこなせる天才がAIと協業したらどうなるだろうか AIの登場によって人間の競争はアップグレードされる。それが本質だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/377
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 22:07:25.78 ID:6JNSJ1xm Unityの求人数はUEの10倍ある。仕事の多さは自由な働き方に繋がる 開発時間の捻出しやすさ、効率、自由度、勝率を考えればUnity一択だろう ある意味でUEの道は永遠に個人少数で億れない社畜への道なのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/422
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 22:34:08.03 ID:6JNSJ1xm UE運営のデモ栄え目的ツールで開発したゲームは 改造もままならない独創性の欠片もないテンプレゲームの死骸の山 簡単なスクリプトのコンパイルすら遅く、低開発効率、低自由度、最適化する余裕もなく、 ビルドサイズは巨大化。プラットフォームはPC、ハイスペGPUオンリー、 その先に待つダウンロードノーサンキュー。やる前からわかっていたこと 再起を図っても求人数はUnityの10分の1、時間を無駄にした現実、 無計画さにしがみついた先にある夢の終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/427
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