[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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331: 2023/05/10(水)01:52 ID:66deAgBV(1/11) AAS
グラフィックにおいても生産性においてもUEよりUnityの方が遥かにマシ
332: 2023/05/10(水)01:53 ID:66deAgBV(2/11) AAS
大規模開発で使われると言ってるが大規模じゃないとそもそも話にならんからだろうねUE
Unityは大規模開発も余裕でいける
335: 2023/05/10(水)02:45 ID:66deAgBV(3/11) AAS
UnityHDRPやべー
動画リンク[YouTube]
SakuraRabbitがFanBoxで公開しているデモプロジェクト購入したんだけどやっぱりこれやべぇわ
336: 2023/05/10(水)03:00 ID:66deAgBV(4/11) AAS
>>334
モバイルは結局GPUが貧弱だからURPで原神みたいなトゥーン表現目指したほうがいい
Unityちゃんトゥーンシェーダーとかめちゃくちゃいいからそれ使ってみそ
337: 2023/05/10(水)03:03 ID:66deAgBV(5/11) AAS
モバイルでリアル表現頑張ってみてもアースリバイバルが関の山だと思う
外部リンク:sf.nvsgames.com
まぁアースリバイバル程度でいいなら目指す価値はあり
340: 2023/05/10(水)09:25 ID:66deAgBV(6/11) AAS
>>338
しょーもなさすぎてワロタ
このレベルしか作れねぇのかよUEってwww
342: 2023/05/10(水)09:42 ID:66deAgBV(7/11) AAS
>>339
Unityの中の人はChatGPTでAI Shaderや
動画リンク[YouTube]
StableDiffusionでリアルタイム画像生成を実装してるのであった
外部リンク:github.com
343: 2023/05/10(水)09:43 ID:66deAgBV(8/11) AAS
>>341
ほんとな
346: 2023/05/10(水)12:31 ID:66deAgBV(9/11) AAS
>>345
UE界隈がそれじゃん
まぁ成功してないけどw
350: 2023/05/10(水)21:37 ID:66deAgBV(10/11) AAS
てかこのくらいChatGPT使わないで自分で自然言語AI作りやがれって話だよな
353: 2023/05/10(水)22:49 ID:66deAgBV(11/11) AAS
>>352
いうほどか?
アニメーションリギングとか有能だったと思うが
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