[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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165: 2023/04/29(土)01:38 ID:0sp7erBK(1/9) AAS
>>163
Unreal Engine関係あるか?
166: 2023/04/29(土)01:40 ID:0sp7erBK(2/9) AAS
>>164
バカがこいつw
その元々の地形作るのが大変だって話だろw
それ以降はアセット置きまくったりレイヤーでテクスチャ塗るだけだから簡単だっつのw
167
(1): 2023/04/29(土)01:42 ID:0sp7erBK(3/9) AAS
てか2項目目の記事ってUnreal Engineまだ対応してなかったんだなw
アーティスト向けと言われてるのにUnityより実装遅いとかwww
笑っちゃうwww
169: 2023/04/29(土)02:01 ID:0sp7erBK(4/9) AAS
>>168
へーw
やってみてよww
170: 2023/04/29(土)02:01 ID:0sp7erBK(5/9) AAS
vfxもシェーダーも作れるのかな???www
あ?
171: 2023/04/29(土)02:02 ID:0sp7erBK(6/9) AAS
UE選ぶやつは全く話にならん
どうせスクリプトは苦手だから~でUE選んでるんだろうがw
そんなやつがゲーム作れるとは到底思えないわけよ
172: 2023/04/29(土)02:02 ID:0sp7erBK(7/9) AAS
てかUnityにもVisualScriptingあるし勉強不足だよなw明らかw
175: 2023/04/29(土)02:39 ID:0sp7erBK(8/9) AAS
>>173
ハイ負け惜しみ
プログラミングしてるなら圧倒的にUnityだろw
こいつは明らかに選択を間違ってるバカですw
176: 2023/04/29(土)03:47 ID:0sp7erBK(9/9) AAS
プログラミングできるのに足かせでしかないUnreal Engine選ぶとかバカの極み
ハイグラフィックもHDRPの方が明らかに上
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