[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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243(2): 2023/05/04(木)06:51 ID:0+XgwU48(1/2) AAS
ライブラリ弄らないと実現出来ない機能の実装経験のない、新人かあるいはアマチュア発言なんだろうな
UEをベースにして、都合の悪い仕様、あるいは現状だと実現出来ない仕様を実装するためにソースに手を入れるのは仕事なら普通にやることだぞ
249(1): 2023/05/04(木)12:15 ID:0+XgwU48(2/2) AAS
>>244
あぁうん、手を入れたらUEじゃなくて、UEベースの別のエンジンになる、というのはその通りだと思うけど
別のエンジンになった所で元がUEから出発なんだし、UEの利点として数えるのは間違ってなくない?
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