[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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287: 2023/05/06(土)00:09 ID:/Pn4ZZ4/(1/15) AAS
>>286
英語できないんだろ…しゃーない…
俺もCharacterをCharactorって書いたりしたりしてる…trueをtureとか
288(1): 2023/05/06(土)00:10 ID:/Pn4ZZ4/(2/15) AAS
ReactiveX(UniRx)でコマンド入力を実装した!
明日はてブロに記事でも書こうか
動画リンク[YouTube]
291(1): 2023/05/06(土)00:35 ID:/Pn4ZZ4/(3/15) AAS
>>289
だったらお前がやってみろって
292(1): 2023/05/06(土)00:36 ID:/Pn4ZZ4/(4/15) AAS
>>290
3D空間でモノを作るのが好きならそれでよくね?
294(1): 2023/05/06(土)00:39 ID:/Pn4ZZ4/(5/15) AAS
>>293
なんで君はUnityスレいるの?
296(2): 2023/05/06(土)00:42 ID:/Pn4ZZ4/(6/15) AAS
>>295
全然布教できてないがwww
UEにReactiveXあるの?
298(1): 2023/05/06(土)00:55 ID:/Pn4ZZ4/(7/15) AAS
>>297
BluePrint程度ならUnityのVisualScriptingで余裕だな
300(1): 2023/05/06(土)01:07 ID:/Pn4ZZ4/(8/15) AAS
>>299
イベント処理では楽みたいだからそこで使う予定
動画リンク[YouTube]
302(1): 2023/05/06(土)01:19 ID:/Pn4ZZ4/(9/15) AAS
>>301
1秒でできるならやれよw
304: 2023/05/06(土)02:46 ID:/Pn4ZZ4/(10/15) AAS
>>303
UEはアフィカスの集まりだから興味ない
てか俺はゲームを作りたいってのが根本にあるからUE使っても全く面白そうじゃない
305: 2023/05/06(土)03:27 ID:/Pn4ZZ4/(11/15) AAS
UnityJapanのチュートリアル動画って海外の人からも人気高いよな
動画リンク[YouTube]
やっぱりしっかり作られてると思う
310(1): 2023/05/06(土)14:07 ID:/Pn4ZZ4/(12/15) AAS
>>308
それってUEでも使えるんけ?
Unirtyでも生のReactiveXは最近まで使えなかったしな
NeueさんがUniRx作った理由でもあるが
UEって特殊だからC++の全てが使えるものじゃないと思ってる
311: 2023/05/06(土)14:13 ID:/Pn4ZZ4/(13/15) AAS
言ってしまえばRE EngineのようなC#スクリプトのゲームエンジンでもCySharpのライブラリは使えるというね
そりゃC++で開発するより楽だわな
313: 2023/05/06(土)17:09 ID:/Pn4ZZ4/(14/15) AAS
>>312
そうなの?
UnityのC#対応は知ってたけどUEは全くの無知だからな
てかあの界隈には一生属したくないわ
315: 2023/05/06(土)17:23 ID:/Pn4ZZ4/(15/15) AAS
>>314
async/awaitでいいならそれでいいじゃね?
コマンド入力処理とかReactiveXじゃないと厳しいからそれ使ってるけども
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