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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 19:55:03.67 ID:wTwcK17N 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0 痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ 抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな マジで興奮する https://i.imgur.com/hpf91rG.jpg https://i.imgur.com/NNMezb4.jpg https://i.imgur.com/qy30eEg.jpg https://gcolle.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1 620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0 不朽の名作が復活していたので https://i.imgur.com/fUH6uTl.jpg https://i.imgur.com/K4UZHnD.jpg https://gcolle.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/2
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 17:42:24.25 ID:4U3iFhDR これがワイの考えた最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/eElayRb.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/54
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 14:03:02.77 ID:UhQLpR/G スマホのスクショで悪いが… https://i.imgur.com/uJuoTyI.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/60
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 18:10:39.75 ID:dx7VexDU Unityのフォンテヌーブルデモやばすぎる もはや実写だろこれ 俺のPCではめっちゃカックカクだけども https://i.imgur.com/BNg3VDF.png Enemyは使おうとしたけど2023.1以降らしくて無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/102
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 07:25:39.07 ID:c+gvVdkG TerrainToolsでpngをhightmapとして取り込むことができるんだけどこれかなり便利だわ https://youtu.be/eD2Ojp98UK4 ペイントツールで大まかなマップを白黒で書いちゃえばその通りに地形が生成できる 高いところ白で低いところが黒って感じ 取り込んだあとももちろんUnity上で調整ができる まだ高さ調整できてないけど取り込んだ状態でこんな感じ https://i.imgur.com/gXfwxPV.png https://i.imgur.com/9iJG2GS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/104
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 20:05:31.41 ID:c+gvVdkG >>108 まずモンハンのマップをスクショします Paint.NETで開きます 500×500の大きさで新規作成します 撮ったスクショを貼り付けます レイヤーを挿入してマップの部分を上から黒く塗りつぶします 元々構想してたマップの下書きに合わせる形で切ったり貼ったり回転させたり消したりを繰り返して一枚のマップを完成させます https://i.imgur.com/9nRb1d5.png 白黒の濃淡でレベルを描画していきます 今回は山の頂点を255(白)で指定しそこから何mしたに降りるかを指定しながら先程書いたマップに色をつけていきます(例えば山の頂点から30メートル降りたところが最上段のステージなので225の色で描画する) 完成したらレベル補正をかけます今回255~100までしか使わなかったので100以下を切り捨てて100から255を等分に割るように指定(paint.NETの標準機能である) https://i.imgur.com/Gc3zlVa.png 上の画像を保存しUnityに持ってき「Window」→「Terrain」からTerrainToolsを呼び出し画像を登録 画像サイズと色が500×500と100~255なので縦、横を500、高さを156と指定してCreateを押すと出来上がり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/109
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 23:34:48.19 ID:V62tZS7E 今日も元気だ暴飲暴食!かるまるで豪遊してきた! 南蛮丼!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/XQfxwAY.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/28(金) 00:09:39.50 ID:u5gMffak Zennの記事スクショしてたので一応貼るわ。 正直読む価値は全く無い。 https://imgur.com/a/xYIuUss http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/146
155: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/28(金) 09:04:41.58 ID:u5gMffak >>154 PCからだときれいに見えてたんだけど、今スマホ開いたらwebpになって劣化してたわ。 あんま使わんから詳しくないけど、imgurの仕様なんかな? png画像の直URLならきれいに見える? https://i.imgur.com/MDHEHGV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/155
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 06:32:14.68 ID:acNPbbp1 https://i.imgur.com/JlGLObV.jpg https://i.imgur.com/V40O3UV.jpg https://i.imgur.com/gJ5Zx2S.jpg https://i.imgur.com/G0pvKew.jpg https://i.imgur.com/toEgknP.jpg https://i.imgur.com/0lAMsrH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/16(火) 06:35:32.44 ID:iNOGB4jN https://i.imgur.com/ZJPHLfT.jpg https://i.imgur.com/b1PgalJ.jpg https://i.imgur.com/uki6hoJ.jpg https://i.imgur.com/3zlznTX.jpg https://i.imgur.com/fYOIU4K.jpg https://i.imgur.com/dlvThLw.jpg https://i.imgur.com/LGnRMdh.jpg https://i.imgur.com/Mt53uFv.jpg https://i.imgur.com/Nupm3v5.jpg https://i.imgur.com/jtnbPC3.jpg https://i.imgur.com/VPCrw3l.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/473
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 06:55:21.96 ID:868XJ0i3 https://i.imgur.com/wRzgUU6.jpg https://i.imgur.com/tUOSE0K.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/526
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:09:11.20 ID:2gqVI8QH >>594 Unreal Engineのアフィカスっていうのはゲームエンジンも触ったことないやつがおすすめしてるって話な https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 あとメタバースでUnreal Engineが上とか普通に生きてたらそうは思わんだろ https://i.imgur.com/oWEFwCe.jpg こんなことやってるからアフィカスって言われるしこういう奴らのいるような界隈なんて一生属したくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/595
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 09:18:23.96 ID:NzS23gXM >>810 佐藤は佐藤がフォローしてるやつじゃないと返信できないのよ https://i.imgur.com/cKYPzvq.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/811
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