[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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9: 2023/03/14(火)00:37:37.87 ID:xlZ8MamV(3/6) AAS
3年前の動画だけどめちゃくちゃ有用なやつ見つけた
血の表現とか煙の表現とかに使えそう
動画リンク[YouTube]
モバイル向けではないが
14: 2023/03/14(火)06:15:17.87 ID:Lefbqjrq(1) AAS
今ある大規模言語モデル系のAIは専門的なものは実用レベルでは使いものにならないからな
入門レベルの動くものがもしかしたら少しの手直しで出せるかもしれないって程度
初学者にはいいツールになりそうだが
441: 2023/05/15(月)02:02:45.87 ID:akiI/WD9(1) AAS
Unityはただのツール屋
それ以上でもそれ以下でもないそれ以外になれない
462(1): 2023/05/15(月)22:14:39.87 ID:tEv3rxLE(12/14) AAS
>>458
ソースとか関係なく同じもん使ってるよ
ライブラリまで自作なわけねぇじゃん
578: 2023/05/24(水)12:43:38.87 ID:rQrzfUUl(2/3) AAS
どう見ても発狂してるのお前だろ
697: 2023/05/27(土)14:29:58.87 ID:emt5/089(1) AAS
他人の振り見て我がフリ直せ
他人は鏡
702(1): 2023/05/27(土)17:14:59.87 ID:yANrXuIW(1) AAS
起業家としての才は発動してるな
762: 2023/05/28(日)18:53:56.87 ID:MS+ou7XY(2/4) AAS
Twitterリンク:KenneyNL
今更だけどこれ好き。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
884(1): 2023/06/01(木)23:35:16.87 ID:uj3eSHbd(10/10) AAS
>>872
リトポも法線ベイクも不要で、LODみたいにメモリ消費増加とのトレードオフに悩む必要もない。
そりゃどう考えても羨ましいでしょ。
>>874
知ってるし支援もしたが、前線投入されてるシステムと一個人が片手間に作ってるアセットじゃ流石に全然違う。
958(2): 2023/06/03(土)22:14:11.87 ID:V+snYr4m(1) AAS
UEFNはC++使う必要がないのな
Verseって新言語でロジックを書くから、UE屋、Unity屋でそこまで学習コストに差はないだろう
さすがにウンコエンジン派生の糞UIなだけに使いにくいが、慣れればすぐにゲームもどきも作れると思った
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