[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/03/14(火)14:33:50.85 ID:tl3YFLMr(1) AAS
GPTをゲームに組み込むのはまだ時期尚早だろうな。俺もモブのセリフに使えないかと思ったが
おっさん設定のAIがうっかり人種差別発言してプレイヤーにキャプチャされたら
開発者が考えたセリフとして人生終了する可能性がある
Z世代が東日本大震災の被害者を侮辱して話題になっていたが、同じ事をAIがやらない保証はない
91: 2023/04/14(金)18:10:15.85 ID:8U3XAZDw(3/4) AAS
みんな知ってるとは思うけどNarakaはUnity
外部リンク:blog.unity.com
外部リンク:www.narakathegame.com

スクリプタブルレンダーパイプライン使ってる
94: 2023/04/15(土)05:52:46.85 ID:jCZSvp+o(1) AAS
ひろはすさんが紹介してるAIでSkyBox作るやついいわ
210: 2023/04/30(日)13:05:29.85 ID:AV0vnyH9(5/8) AAS
コミュニティも貧弱だから初心者の質問にまともに答えないんだろうなぁってことは容易に見通せる
272
(1): 2023/05/05(金)10:50:14.85 ID:NZD3Jr8W(1) AAS
Unity公式リファレンスよりChatGPTの解答のほうが圧倒的にわかりやすくて草生える、解決策と模範コードまで示してくれるしw
498: 2023/05/18(木)04:49:58.85 ID:HAJIBVgC(1/2) AAS
>>497
アホやw
632: 2023/05/25(木)21:41:35.85 ID:DLaY7y/b(7/11) AAS
Unreal Engine厨自体がUnreal Engineの評価下げてんだよな
737
(1): 2023/05/28(日)08:32:14.85 ID:AabwyZ4d(1) AAS
>>735
最適化されたC#と最適化されてないC++を比較してどうすんの?
763
(2): 2023/05/28(日)19:44:28.85 ID:5fP/MW3e(1/4) AAS
職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ?
781
(1): 2023/05/28(日)21:45:20.85 ID:sKls4Aur(1) AAS
Unity界隈がそうだからって他も同じだと思っちゃあかんてwww
UEはコンソールやPCのAAAで使われとるんやからエンジアリング力激高の人材豊富やでな
868
(1): 2023/06/01(木)21:03:43.85 ID:uj3eSHbd(6/10) AAS
>>863
そればっかりは本当に羨ましい。
そもそもUnityの場合Simplygonとか外部ツールに頼らないとLODメッシュの生成すら出来んからね...

一応公式でその辺なんとかしようっていう動きは水面下にはあって、
外部パッケージだけど、LODの自動化をするアプローチと、HLODのアプローチがそれぞれある。
UnityのHLODのドキュメントではUEが4.11から既に採用してることも言及されてて、
やっぱりUnity公式的にも隣の芝が青く見えてるであろう事が伺える。
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