[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/04/29(土)00:41:01.80 ID:HkLH/7B2(2/6) AAS
>>161
外部リンク:gamemakers.jp
PCG
187: 2023/04/29(土)21:50:15.80 ID:9B14pSr2(3/3) AAS
>>186
C++より明らかにC#の方が記述少ないよお馬鹿さん
231: 2023/05/01(月)10:58:18.80 ID:DGyjaAb6(2/2) AAS
プロビルダーってほんとなんでもできてすげーなってなるよな
UV展開もできるし
動画リンク[YouTube]
325: 2023/05/09(火)19:59:22.80 ID:0p7Yhzr+(1) AAS
アメリカのUnityか
UnityJapanの方が実力者揃ってるイメージあるわ
372: 2023/05/12(金)00:43:06.80 ID:6JNSJ1xm(1/4) AAS
Gigayaって誰得プロジェクトなのかわからんな
プロジェクトの中身見ても訳わからん状態だろうしDLすらしたくない印象
CharacterControllerぐらいストアで買えよで済む話だしやっぱいらんな
449: 2023/05/15(月)08:39:52.80 ID:tEv3rxLE(7/14) AAS
メタバースの一番近いところにいるVRChatはUnityっていうね
もうUEがどれだけ手を伸ばしても届かないところにいる
527: 2023/05/23(火)06:56:27.80 ID:868XJ0i3(2/6) AAS
クリエイティブの世界もこんな感じになると思う
1人の人外がクリエイティブしたものが世界中を制す
743: 2023/05/28(日)13:57:30.80 ID:AMV651Ku(1/8) AAS
>>739
それにしても9年かかるのは異常だよ
Unityならもう1年あったら余裕でいける
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