[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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43: 2023/03/27(月)07:28:23.61 ID:EgpJzFgA(2/4) AAS
Unity迷走してるって思ってる人って公式の動画全く見なくてそう言ってるとしか思えないんだが…
UnityJapanがこれでもかと有益な情報アップデートして言ってるのに…
未だにビルドインレンダーパイプラインしか知らない人なんかなぁ???
151: 2023/04/28(金)02:24:49.61 ID:Pdgg1FVM(1) AAS
どんな世界的大企業も最初は小さな会社だった
今ある金なんか問題じゃない。アイデアと情熱が全てなんだよ
176: 2023/04/29(土)03:47:32.61 ID:0sp7erBK(9/9) AAS
プログラミングできるのに足かせでしかないUnreal Engine選ぶとかバカの極み
ハイグラフィックもHDRPの方が明らかに上
233: 2023/05/02(火)22:22:17.61 ID:QJqBM/Za(1) AAS
Unityは開発者よりだからね
そりゃ使う人多いのも納得
UEはアフィカスより
255: 2023/05/04(木)17:21:38.61 ID:16zjdnTB(1) AAS
UE信者の負け
287: 2023/05/06(土)00:09:36.61 ID:/Pn4ZZ4/(1/15) AAS
>>286
英語できないんだろ…しゃーない…
俺もCharacterをCharactorって書いたりしたりしてる…trueをtureとか
416
(1): 2023/05/12(金)21:34:46.61 ID:UVsuK5bW(11/14) AAS
>>410
業界最先端の技術やAAAタイトルでの実践投入を潜り抜けたモジュールの実装が全部見れるリポジトリが貧弱とは。
469
(1): 2023/05/16(火)02:07:17.61 ID:zpcI+G80(1/3) AAS
>>468
ジップロックは商標、IL2CPPは商標じゃない。
外部リンク:unity.com
587: 2023/05/24(水)21:50:28.61 ID:0aJ/vTxl(1) AAS
>>586
UEユーザー全員自分が積み木職人だってわかってるからじゃね
644
(1): 2023/05/25(木)23:17:57.61 ID:VixqzDKX(4/6) AAS
属す属さないってどんだけ村、コミュニティ意識強いんだよww
キチガイのくせにコミュニティ意識高いとか何かの冗談か??

自分の方向決めるのに、コミュニティが最優先とかw
コミュニティが糞だろうとキチガイ信者がいようと、技術が素晴らしいと思ったらそっちに行くわ
738: 2023/05/28(日)09:54:04.61 ID:Bdq2RhNC(1) AAS
>>737
UEは最適化されてないC++
そりゃAAAはみんな独自エンジン使うわなw
814: 2023/05/30(火)21:22:13.61 ID:aanTfAld(1/2) AAS
SakuraRabbitさんの記事がUnityブログにアップされてたぞ~
外部リンク:blog.unity.com
880: 2023/06/01(木)22:53:37.61 ID:uj3eSHbd(7/10) AAS
>>879
現場運用や知識のあるPGならそれでいいんやけえど、
個人でアセット買いながら作ってるような趣味層にそれ求めるのはまあまあ酷じゃろ。
941
(2): 2023/06/03(土)20:28:46.61 ID:o+X+rQDd(1/2) AAS
プログラミングバイブルって高いけど役に立つの?
近所の図書館においてあるかな…
953
(1): 2023/06/03(土)21:32:43.61 ID:OWPnpf2t(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]
この人も最初Unityの動画上げてたけどUEに乗り換えてこれよ
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