[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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(1): 2023/05/11(木)18:40:07.53 ID:CORuN8Yd(1/3) AAS
・DSPGraph...UEのSoundQueueの対抗馬(Unite2019で発表後、音沙汰無し)
・VisualScripting...(Unityによる買収時点ではBolt2.0のリリースを約束していたが数月後にキャンセル)
・Kinematica...(Unite2018で発表、2021にロードマップから消滅(フォーラムで2022年まで中止を発表)、2023年も音沙汰無し)
・Gigaya...Unityを使った本格的なゲーム開発のサンプル(2022年に発表されて数か月後にお蔵入り決定)

ロードマップは開発者を数年単位のベータテストに誘い込む撒き餌と株主を騙すためのパフォーマンス。
長い間そういうエンジンだと割り切って使ってきたけど、ここ数年の動きはマジで今後の存続が不安になるレベルで酷いね。
458
(1): 2023/05/15(月)20:47:01.53 ID:KA7MZ8yX(2/2) AAS
>>457
すまん俺は否定も肯定もしとらんのやけど、単にカプコンの独自エンジンだからそのまんま受け取ってるだけだわ
それを否定してUnityと同じと言い切ってる君に対して「ソース頼むわ」ってお願いしてるだけなんだが?w
516: 2023/05/22(月)12:17:01.53 ID:xGDzFXKh(1) AAS
情弱向けの商売って儲かるんだろうねえ
以外の感想がない
776: 2023/05/28(日)20:55:36.53 ID:cwPYbyc7(2/5) AAS
>>774
C++なんてできるだけ書きたくない言語だからな
特にC#やってればわかる
795: 2023/05/29(月)07:31:24.53 ID:ewhARC3I(3/3) AAS
>>794
余裕だが
833: 2023/05/31(水)21:44:56.53 ID:sn2iQzXx(1/4) AAS
くだらんノーガキのコピペw
976: 2023/06/04(日)07:09:39.53 ID:CY2yVrKb(3/17) AAS
>>954
いないよ
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