[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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148: 2023/04/28(金)01:10:11.49 ID:K70dThEe(2/9) AAS
>>144
ほんとそれ
アフィカスマンセーのコミュニティとか一生属したくない
168(1): 2023/04/29(土)01:59:47.49 ID:HkLH/7B2(3/6) AAS
UEの勉強実質2週間ぐらいの初心者だけど、MAUI君のUnity力を俺のUE力があっという間に追い抜きそうだわ
324: 2023/05/09(火)19:48:10.49 ID:1bvHV5aU(1) AAS
wikipediaみたらUnity従業員7千人もいるんだな
7千人も雇って一体何やらせてんだろ
456(1): 2023/05/15(月)20:26:16.49 ID:uyp/gnU7(2/3) AAS
>>453
IL2CPPなんて名は体を表すみたいな命名被っててもなんもおかしくなくね?
J2CL, ts2lua ,Py2Jl, etc...
トランスパイラの命名としてはありふれた命名だと思うけど。
607: 2023/05/25(木)13:13:12.49 ID:iPFWpNdl(4/4) AAS
アフィカス記事しか書いてなさそうだがw
666: 2023/05/26(金)17:25:51.49 ID:obDAWRsp(1) AAS
Microsoftと連携だってさ
Twitterリンク:MSFTGameDev
今後ブリザードもUnityで作られるかもしれんな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
764: 2023/05/28(日)19:45:28.49 ID:q54poltG(3/5) AAS
>>763
どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね
996: 2023/06/04(日)15:50:10.49 ID:CY2yVrKb(15/17) AAS
ソースはMade With Unityの0:15~
動画リンク[YouTube]
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