[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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109
(1): 2023/04/19(水)20:05:31.41 ID:c+gvVdkG(3/4) AAS
>>108
まずモンハンのマップをスクショします
Paint.NETで開きます
500×500の大きさで新規作成します
撮ったスクショを貼り付けます
レイヤーを挿入してマップの部分を上から黒く塗りつぶします
元々構想してたマップの下書きに合わせる形で切ったり貼ったり回転させたり消したりを繰り返して一枚のマップを完成させます
省7
166: 2023/04/29(土)01:40:11.41 ID:0sp7erBK(2/9) AAS
>>164
バカがこいつw
その元々の地形作るのが大変だって話だろw
それ以降はアセット置きまくったりレイヤーでテクスチャ塗るだけだから簡単だっつのw
263
(1): 2023/05/05(金)01:30:49.41 ID:Cyt2NAgH(1) AAS
別のエンジン別のエンジンって馬鹿の1つ覚えかよw
お前いつも噛み付いてばかりだけど知識が伴ってないのが笑える
420: 2023/05/12(金)21:37:24.41 ID:CQprduZo(21/24) AAS
外部リンク:github.com
529: 2023/05/23(火)07:05:27.41 ID:Xd9lZddT(1/2) AAS
>>525
なんだこいつ
631: 2023/05/25(木)21:32:20.41 ID:DLaY7y/b(6/11) AAS
プログラミング力高いアフィカスは一体何を作ったんでしょうかね???
893: 2023/06/02(金)05:49:51.41 ID:cu8iOFLy(5/8) AAS
>>885
UEは基本ゴミだからね
898: 2023/06/02(金)11:32:14.41 ID:cu8iOFLy(7/8) AAS
>>896
2022のLTSは昨日だろ
2023のβ外れるのは知らん
1000: 2023/06/04(日)16:06:21.41 ID:opOSsWCV(2/2) AAS
>>995
>>997
それ見て日本かと思ったって本気で言ってんの?
素人が見ても分かるくらいの典型的な中華スマホアプリやろ。
ゲーム初心者か?
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