[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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170: 2023/04/29(土)02:01:29.38 ID:0sp7erBK(5/9) AAS
vfxもシェーダーも作れるのかな???www
あ?
217(2): 2023/04/30(日)13:57:59.38 ID:XSWc5NIB(3/4) AAS
>>203
接写したときにメインテクスチャの解像度不足で現れるアーティファクトを誤魔化すために
追加のタイルテクスチャでアルベド、ノーマル、ラフネスの情報量を補完するのがディテールマップ。
Strataは異なるシェーディングモデルをレイヤリングできる機能。
例えば光の干渉や回折を伴う材質の上から別の塗料を重ねたような質感を再現できる。
機能も目的もまるで別物だわ。
270: 2023/05/05(金)08:16:46.38 ID:UFr91BFH(3/10) AAS
>>268
それがUE選ぶ理由になるの?
お前はUEのソース見て何がしたいの?
283: 2023/05/05(金)19:54:26.38 ID:UFr91BFH(9/10) AAS
いやURPでも制限あるかもだが使えるかも知らん
285: 2023/05/05(金)21:05:43.38 ID:UFr91BFH(10/10) AAS
>>284
Unityはモデリングツールじゃないしできないんじゃないかな
VaM初めて知ったけどこれはプログラマーの人がUnityでその機能をプログラムで実装しただけじゃね?
知らんけど
557(1): 2023/05/24(水)07:50:36.38 ID:zt/D9p1B(1) AAS
やっぱみんなこれからはUnityよりUEと言ってるのでUE勉強した方が良さげですね
589: 2023/05/24(水)22:46:58.38 ID:rQrzfUUl(3/3) AAS
荒れてるもクソもUE信者が一人でテンパってるだけだろ
650(1): 2023/05/26(金)00:23:09.38 ID:x1M5gpkY(1/2) AAS
個人開発でゲーム作ってます的なYouTuberやブロガーみると
Unityで作ってるゲームはたいていゴミだよね..
UE使ってるゲームの方が綺麗
922: 2023/06/03(土)18:23:55.38 ID:aNln6R3o(2/9) AAS
>>915
どう見てもそうだろ
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