[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
247: 2023/05/04(木)09:05:17.26 ID:7Hc3VfCS(3/4) AAS
>>246
IL2CPPって知ってるか?
279: 2023/05/05(金)19:45:50.26 ID:bvfbXe3l(3/3) AAS
あとファーシミュレーションがどうのとかGDCロードマップで言ってたからそれもあると思う
452(1): 2023/05/15(月)15:59:09.26 ID:uyp/gnU7(1/3) AAS
>>446
REEngineのIL2CPPってUnityのそれと同じものなの?
カプコンから公開されてる資料見る限りじゃ特に言及されてなさそうなんだけどソースあるん?
C#ランタイムまで独自実装してるような会社がそこだけ既製品ってのは考え難い気もするんやけど。
820: 2023/05/30(火)22:02:07.26 ID:A6yVcBvB(1) AAS
ハジケたいならそう言えよ
926: 2023/06/03(土)18:33:32.26 ID:aNln6R3o(5/9) AAS
>>925
お前UEFNがどんなもんかわかってるか?
ゲームのベース部分がプラットフォーム固定されるんだぞ?
理解できる?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.213s*