[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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33: 2023/03/23(木)14:27:08.20 ID:U5iNDhd2(1) AAS
Adamのキャラクターもいつの間にか再配布されてた
外部リンク:assetstore.unity.com
65
(1): 2023/04/08(土)22:08:51.20 ID:UhQLpR/G(4/4) AAS
どのへんがスタイライズドシェーディングなんだ?
フォトリアルだろ
鏡とか障子とか畳とか
227: 2023/04/30(日)20:40:32.20 ID:NXUOBu8E(3/3) AAS
>>226
これやれ
>>161
267: 2023/05/05(金)03:28:10.20 ID:ROSxzad0(1) AAS
>>265
例えばQtなんかは独自拡張したC++仕様だけど、C++っぽい何か、とか言わずに拡張したC++って言い方すると思うけど、それと同じだと思うけどな
397
(2): 2023/05/12(金)16:46:18.20 ID:CQprduZo(12/24) AAS
>>392
UEの方が明らか将来性無いから大丈夫だ
技術より広告に力いてるところは大体潰れる
595: 2023/05/25(木)10:09:11.20 ID:2gqVI8QH(2/2) AAS
>>594
Unreal Engineのアフィカスっていうのはゲームエンジンも触ったことないやつがおすすめしてるって話な

2chスレ:livegalileo

あとメタバースでUnreal Engineが上とか普通に生きてたらそうは思わんだろ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

こんなことやってるからアフィカスって言われるしこういう奴らのいるような界隈なんて一生属したくないだろ
596: 2023/05/25(木)10:34:51.20 ID:88S9Cwtz(1) AAS
>>594
この通称C#ガイジくんはそもそもアフィリエイトって言葉の意味を捏造してるからね
正真正銘の話通じない人だから話に乗っても無駄だよ
雑談スレにも出没して暴れてるけど過去のレスでこう言ってる

アフィカスはアフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称
622
(1): 2023/05/25(木)20:05:25.20 ID:7IWMSF0n(3/3) AAS
もう一ヶ月ぐらい同じことを繰り返し喋って同じリンク貼り付けて、精神が病んでいるとしか思えないな。
てかプログラム力低くね。
数ヶ月やっても移動とアニメーション再生ぐらいしか出来ないレベルでよく言えるな。Unity使いとして恥ずかしいよ。
691: 2023/05/27(土)13:23:18.20 ID:DxrDEEWd(2/2) AAS
趣味だからを理由にした奴の大半が挫折して辞め行くのを何人も見て来た
スモールスタート超大事、続ける秘訣でもある
753
(1): 2023/05/28(日)15:07:46.20 ID:zkTeV6nh(1/3) AAS
安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ
危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー
784
(1): 2023/05/28(日)23:38:18.20 ID:MS+ou7XY(4/4) AAS
>>780
3DCGや数学に"趣がある"エンジニアってなに?
風情を感じるエンジニアか?
839: 2023/05/31(水)22:26:15.20 ID:sn2iQzXx(3/4) AAS
すまん、この手の顔の人間は基本信用しない
864
(1): 2023/06/01(木)20:38:46.20 ID:uj3eSHbd(4/10) AAS
>>859
VisualScriptingはリファクタリング機能が激弱なのと、2018で変更されたPrefabの仕様に追いついてないのがしんどい。
・変数リネームすると利用箇所が手動再設定。
シンプルしんどいやつ。
・ObjectVariablesとPrefab運用との相性問題。
VisualScriptingは変数群を一塊のJsonでシリアライズしてる

省4
964
(2): 2023/06/04(日)01:01:23.20 ID:A8Sj5Zzx(2/6) AAS
UE 750人
Unity 440人
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