[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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108(1): 2023/04/19(水)19:31:33.16 ID:9NH0nt5o(1) AAS
>>104
めっちゃモンハンみあるじゃん(褒め言葉)
119(2): 2023/04/24(月)10:36:13.16 ID:UzcfPUqh(2/4) AAS
>>117
プレハブも知らないのか…
動画リンク[YouTube]
140(1): 2023/04/25(火)19:11:54.16 ID:FFUDNu2z(3/3) AAS
おつかれ
171: 2023/04/29(土)02:02:25.16 ID:0sp7erBK(6/9) AAS
UE選ぶやつは全く話にならん
どうせスクリプトは苦手だから~でUE選んでるんだろうがw
そんなやつがゲーム作れるとは到底思えないわけよ
202(1): 2023/04/30(日)11:53:04.16 ID:myl6/LEn(2/7) AAS
案の定、スケルタルメッシュやめてスタティックメッシュにしたらゲームスレッドの負荷が減った
でスタティックメッシュでandroidで2000万ポリゴン試したら5fps
つか、epicのアセット高品質過ぎておちおち草も生やせねぇw
木とか1本100万ポリゴンかよ
まとめ5fpsだとカクカク感じるけど10fpsならなんとかw
219: 2023/04/30(日)14:05:23.16 ID:gVNeq94X(3/3) AAS
>>216
このスレが荒らされてるって言い出したのはお前だろ
俺はお前に言ってるんぞ
お前は平常運転がどうとか言ってないし
平和にすり替えた事実が存在しない
論点変えようとしてるのお前じゃん
346: 2023/05/10(水)12:31:49.16 ID:66deAgBV(9/11) AAS
>>345
UE界隈がそれじゃん
まぁ成功してないけどw
571: 2023/05/24(水)11:22:57.16 ID:9XjzVm0e(2/4) AAS
>>569
まーたアホがなんか言ってるよ
メタバース界隈でUnreal Engineが上になったことあんのか?
恥ずかしいからやめてくれマジで
748: 2023/05/28(日)14:40:34.16 ID:AMV651Ku(4/8) AAS
>>746
勝手にしろよ馬鹿
968: 2023/06/04(日)01:34:20.16 ID:pZACc7TS(1) AAS
BOOTHで売ってるVRCのアバターがほとんどUnity用だからトゥーン調のキャラ使うのにUnityは避けて通れないのよね
975: 2023/06/04(日)07:09:27.16 ID:CY2yVrKb(2/17) AAS
>>953
そりゃこいつプログラムも書けないゴミ人間だもの
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