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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:14:02.66 ID:VLOyUwY0 5.2ヤッバwwww https://www.instagram.com/reel/CsqfWHosohJ/?igshid=MzRlODBiNWFlZA== http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 21:40:10.47 ID:WPp7B/GK >>713 プチHoudiniみたいになってきてるな... UnityもSplinePackageのサンプルでプチプロシージャルみたいなことやってるし、(レスポンス壊滅的やが...) ここ数年はTerrainも非破壊性編集性を強化してくれてるし、 ロードマップにも掲げられてる(検討中の欄だからだいぶ先になりそうだけど)から DOTS完成した暁にはきっとやってくれると信じてるよ(遠い目)... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:43:47.05 ID:pAXjQ/dT >>713 やばいの貼るなよ。雑談スレで荒らしているUnity使いが発狂するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 21:44:55.86 ID:9JRy1rHu Unityはゲーム以外のサービス開発もしやすい これからWEBGL、XRが普及するわけだが それを最速最軽量で実装できるかで勝負は決まる グラの美麗差はじきになくなるのでUEの今の優位性に価値はない そうなれば開発効率重視、当然Unityしかありえないわけ UE信者が万年無職、永遠の社畜で人生を終える理由は 足枷をはめて走っている事にいつまでも気づかないからだ いや走っている夢を見ているだけかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:07:33.73 ID:OTbDBeLs >>715 すまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:26:13.83 ID:lHo/WRoM 別の業界に転職するんじゃないんだから、片方使いこなせれば、もう片方も数ヶ月で使いこなせるように簡単になるだろ Mayaでモデリングバリバリできる人がBlenderの会社に応募するとき不利になるか? 最初の数ヶ月は慣れ期間が必要としても余裕で採用されるだろう 全く違う業種じゃないんだからほとんどの知識は活きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:49:14.64 ID:OQWByw8y ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 尊敬できる人からは「何をすれば良いのか?」が学べて、尊敬できない人からは「何をしてはいけないのか?」が学べる。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1662480474625966081?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:51:13.72 ID:OQWByw8y ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 悪いものを食べると体を壊すのと同じように、悪いものを目にすると心がゆがんでしまう。人格って目にする「情報」をもとに作られてるので、何を見て何を見ないかの選択が大事。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1662485389909852163?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:55:15.93 ID:N/m9k2OP ↑この人当たり前のことしか言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:46:16.72 ID:yc4P/4Cz >>713 すまんどこもやばいこと感じないけど? 君は何がやばいと思ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:47:43.03 ID:yc4P/4Cz >>716 これ グラの優劣にしてもHDRPの方が遥かに光の表現力上だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:48:47.59 ID:yc4P/4Cz >>718 UEはブループリントだから生産性もゴミ出しブループリント使ってるやつがC#使えるとは到底思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:49:39.33 ID:yc4P/4Cz >>720 何も見てないくせにメタバースでUnreal Engineが上というのは甚だおかしいと感じないのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:53:59.11 ID:yc4P/4Cz 原神がUnityで3年 ブループロトコルがUnreal Engineで9年って考えたらUnreal Engineを選ぶバカは居らんて ドラクエも12も3リメイクも追加情報全くない これは消えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 01:56:03.94 ID:sRH0qrwd >>718 一般的に正しいよ。しかしUNITY教の信者が一人暴れてるのが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 02:45:22.90 ID:yc4P/4Cz >>727 どこが正しいの? シェーダーも書けなければVFXも作れないプログラミングも書けないやつがUnityに移行できるわけなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:01:18.70 ID:N/m9k2OP あーなんちゃってプログラムもどきのブループリントかあ あんなもん馬鹿でもチョンでもできるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:07:28.31 ID:p/6aZxbR UEはC++だからぶっちゃけUnityのC#に移行するの楽勝だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 03:08:14.84 ID:p/6aZxbR その逆は結構キツイというか無理な割と奴いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 04:47:37.14 ID:sRH0qrwd ネイティブのC++にC#が実行速度で勝てるわけ無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 05:23:34.25 ID:Tslk6gA+ 習得もC#より難易度高いしな ゲームエンジンとしての性能もそれを使用する人材もUEがどうしでも優ってしまう感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:23:02.93 ID:x9WhSnLr >>730 そのC++書けるブループリンターがどんだけいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:24:12.19 ID:x9WhSnLr >>732 UEもガベージコレクションしてるしUEのC++とバーストされたC#ならバーストされたC#の方が早いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:25:22.02 ID:x9WhSnLr >>733 ないよ? UEはそもそもマシンスペック無いと動かないしUnityもそんだけマシンスペック積めば普通に快適 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 08:32:14.85 ID:AabwyZ4d >>735 最適化されたC#と最適化されてないC++を比較してどうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 09:54:04.61 ID:Bdq2RhNC >>737 UEは最適化されてないC++ そりゃAAAはみんな独自エンジン使うわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 13:18:07.64 ID:MS+ou7XY MMO要素メインのブループロトコルとソロRPGベース(フィールド散策とダンジョンの4人マルチのみ)の原神。 ゲームジャンルが違うのになんで単純比較できると思ったのか。 エンジンどころかゲームのこともニワカそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:20:30.44 ID:u/O/wI/1 クリエイティブ・エンジニア人材としての市場価値は圧倒的に UE>>>>>>Unityなんだろうな 世界的IT系総合コンサルファームがUE推しなのが全てを表してる希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:22:56.22 ID:u/O/wI/1 超エリート外資系コンサルファームの人たちって流行り廃りや表層ではなく本質を見極めるプロでもあるからね そんな彼らが下した選択には深い意味があるはずだし我々底辺パンピーの参考になる>>705 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:43:26.04 ID:ISVNHDrI 馬鹿は黙っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:57:30.80 ID:AMV651Ku >>739 それにしても9年かかるのは異常だよ Unityならもう1年あったら余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:58:30.46 ID:AMV651Ku >>740 逆だわ メタバース関係なんてUnity技術者しかいねぇじゃん VR,AR関係もUnreal Engine使ってるところなんて聞いたことないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:59:48.36 ID:AMV651Ku >>741 その超エリート外資系コンサルはバカばっかしかいないよ こいつらが真面目にメタバースやWeb3に取り掛かってるように見えるか? こいつらは株が全ての何も生み出せない愚民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:08:14.36 ID:5An/koTZ >>745 へえ、、、Fortune Global 500の上位100企業のうち89社はクライアントなのに馬鹿しかいないのかあ 世界的超大手のトップ100企業の9割に頼られる、高報酬で入るのにも高難度の外資系コンサルって実はバカでもなれるのかあ、、、へえ知らんかった なら俺も応募してサクッと年収数千万ゲットしちゃおっかなあwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:15:34.92 ID:AroeL016 まあいわゆる学歴コンプなんじゃね? 色々と拗らせてエリート層に対して勝手に恨み持ってそうw 努力できない自分が悪いだけなのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:40:34.16 ID:AMV651Ku >>746 勝手にしろよ馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:40:46.64 ID:AMV651Ku >>747 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:44:46.94 ID:UFidliax なるほどってwお前に向けて言ってんのやぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:47:02.58 ID:AMV651Ku >>750 学歴コンプレックスとか感じたことないわ 外資系コンサルはゴミじゃん こいつら何やったんだ?マジで UnityとかMicrosoftとかならわかるがそれ以外の外資系コンサルな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:48:52.67 ID:AMV651Ku 努力できない自分が悪いだけってシェーダーも書けないVFXも作れないしプログラミングもできないUE信者のことかと思ったわ 外資系コンサルにコンプレックスあるのか知らんけど彼らの言ったことは全て本当ですとか周りも見てないのに信じちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:07:46.20 ID:zkTeV6nh 安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ 危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:18:33.57 ID:AMV651Ku >>753 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:40:11.73 ID:+HPt95C7 >>751 そのMicrosoftやUnityもCxOアジェンダやインダストリーでデザインの具現化・実現までサポートされたりしてるのは無視なんかえ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 17:55:44.14 ID:q54poltG >>755 だからなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 17:58:52.97 ID:pXNPjgtM ふふふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:02:40.31 ID:N/m9k2OP UEって何? ウンコエンジンの略? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:11:09.96 ID:q54poltG >>758 正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:20:44.27 ID:sfeqRgJS ふふふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:26:38.30 ID:ISVNHDrI ウンコエンジン流行りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 18:53:56.87 ID:MS+ou7XY https://twitter.com/KenneyNL/status/1656247159476428801 今更だけどこれ好き。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 19:44:28.85 ID:5fP/MW3e 職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:45:28.49 ID:q54poltG >>763 どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:49:22.93 ID:IJmi2WuW >>763 いやC++は割と市場価値高い コンソールとかのゲームプログラマとして働いてる奴らならどっちも使えるだろうけど、スマホとかガチのプログラマー以外はC#からC++への転生は出来ないやつ多い 特にUnityエンジニアはプログラミングスキル低いの多い印象あるから難しいと思う 逆にUEエンジニアはC++触れるの当たり前やしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:49:59.43 ID:IJmi2WuW スマホソシャゲのUnityエンジニアはほんっとスキル低いぞ割とマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:52:52.66 ID:q54poltG >>765 UE使いのほうがよっぽどスキル低いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 19:55:03.64 ID:5fP/MW3e スキル低いっていうのは、アルゴリズムや設計が悪いって事なのかね? 自分は趣味でやってきたからあまりできないけど、c#もそれなりに複雑に思えたんだよね。 オーバーライドやJSONとか、よくあるクラスとは?とかなかなか理解してないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:56:43.34 ID:q54poltG >>768 UE使いは継承もわかってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 19:57:57.29 ID:IJmi2WuW >>768 その程度だとC++は無理 実際お前さん程度のUnity使いの方が多いんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 20:02:21.54 ID:5fP/MW3e >>770 本職プログラマでそうだと他の言語も難しそうだね。 >769と770でue、unityどちらも低めにかかれててw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 20:03:59.54 ID:5fP/MW3e でも、それで食えてけてるのなら十分では?と思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:37:06.27 ID:zkTeV6nh 職業プログラマも2種類いるからな ほんとに仕事でやるだけと 元から趣味でやってて好きがこうじて仕事にする 後者だと余裕で移行できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:50:56.64 ID:6yHGQRZK 違う、ドカタと本職プロ この2種類だけ プロならC++も習得出来るだろうがこのプロがUnity界隈には思いのほか少ないってのが俺の感想やな ちな俺は某大手ゲーム業界の生粋のプログラマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:51:45.47 ID:cwPYbyc7 C#とC++比べてどっちでプログラム書きたいかって聞かれたら9割C#って答えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:55:36.53 ID:cwPYbyc7 >>774 C++なんてできるだけ書きたくない言語だからな 特にC#やってればわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:56:59.75 ID:cwPYbyc7 RE Engineなんかそれ目指して作ってるわけでそれで成功してるわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:59:33.69 ID:zkTeV6nh ゲーム業界と非ゲーム業界のプログラマーってちょっと違うんじゃね? ゲーム業界だと少なくともゲームが好きとか情熱持って飛び込んでくるやろ?? 非ゲーム業界だとただの仕事としてやってるやつや女子とかいるからな 情熱すらもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:27:38.99 ID:6yHGQRZK まあそうだな 俺もゲーム好きが高じてゲームプログラマーになったわけだし ただ好きだけでは超えられない壁がある ゲームプログラマーは他のプログラマーと違って数学物理や3DCGへの高い知識と理解、技術力が必要だからな 好きだけではなれない世界なんよ、UEエンジニアとUnityエンジニアのレベル差にもそれがある乗り越えられない壁がな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:40:54.72 ID:cwPYbyc7 >>779 UEエンジニアが3DCGや数学に趣があるとは思えんけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:45:20.85 ID:sKls4Aur Unity界隈がそうだからって他も同じだと思っちゃあかんてwww UEはコンソールやPCのAAAで使われとるんやからエンジアリング力激高の人材豊富やでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:47:20.71 ID:cwPYbyc7 >>781 何いってんだこいつ UEなんてしょーもないタイトルにしか使われてねぇだろ AAAタイトルなんて全て各社の独自エンジンが使われてんだが 何も知らんくせに喚くなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 23:14:38.30 ID:MS+ou7XY >>782 そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、 UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの? 自社タイトルのないUnityと違って。 ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。 それは知らんかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 23:38:18.20 ID:MS+ou7XY >>780 3DCGや数学に"趣がある"エンジニアってなに? 風情を感じるエンジニアか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 00:25:05.72 ID:iXNQJIxr 趣ワロタwww こいつぜってえエンジニアじゃねえわwww>>780 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 02:16:30.24 ID:JpGNWuH8 >>783 そうだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 02:19:06.04 ID:JpGNWuH8 >>784 >>785 頭悪いなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 02:27:25.46 ID:JpGNWuH8 Unreal Engine信者ってその程度のタイトルのことAAAと言っちゃう傲慢さあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 02:39:13.54 ID:JpGNWuH8 大手ゲーム会社でUnreal Engine使ってるところといったらバンナムかスクエニだろうけどしょーもないもんしか出さないじゃんここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 03:17:05.51 ID:rnv3Ne/2 日本の大手の話はどうでもいいよ。 それより君のゲームを完成させてから語ってくれ まだゲームと呼べるものじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 04:00:05.42 ID:IniUAuam ウンコエンジニアはUnityスレに何しに来てるんだろうか? 自分の使ってるウンコエンジンをますますウンコとアピールしてるのに気付かないとは… 情けない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 06:06:01.24 ID:ewhARC3I >>790 だから6月末に一回無料体験版上げるから待ってろ 10月頃に製品版1000円で売るからよろしくな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 06:06:30.99 ID:ewhARC3I >>791 ほんとな アフィカスとしか思えないよなこんな奴ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/793
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