[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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713
(3): 2023/05/27(土)21:14 ID:VLOyUwY0(1) AAS
5.2ヤッバwwww
外部リンク:www.instagram.com
714: 2023/05/27(土)21:40 ID:WPp7B/GK(3/3) AAS
>>713
プチHoudiniみたいになってきてるな...
UnityもSplinePackageのサンプルでプチプロシージャルみたいなことやってるし、(レスポンス壊滅的やが...)
ここ数年はTerrainも非破壊性編集性を強化してくれてるし、
ロードマップにも掲げられてる(検討中の欄だからだいぶ先になりそうだけど)から
DOTS完成した暁にはきっとやってくれると信じてるよ(遠い目)...
715
(1): 2023/05/27(土)21:43 ID:pAXjQ/dT(1) AAS
>>713 やばいの貼るなよ。雑談スレで荒らしているUnity使いが発狂するだろ
716
(1): 2023/05/27(土)21:44 ID:9JRy1rHu(1) AAS
Unityはゲーム以外のサービス開発もしやすい
これからWEBGL、XRが普及するわけだが
それを最速最軽量で実装できるかで勝負は決まる
グラの美麗差はじきになくなるのでUEの今の優位性に価値はない
そうなれば開発効率重視、当然Unityしかありえないわけ

UE信者が万年無職、永遠の社畜で人生を終える理由は
足枷をはめて走っている事にいつまでも気づかないからだ
省1
717: 2023/05/27(土)22:07 ID:OTbDBeLs(1) AAS
>>715
すまんこ
718
(2): 2023/05/27(土)22:26 ID:lHo/WRoM(4/4) AAS
別の業界に転職するんじゃないんだから、片方使いこなせれば、もう片方も数ヶ月で使いこなせるように簡単になるだろ
Mayaでモデリングバリバリできる人がBlenderの会社に応募するとき不利になるか?
最初の数ヶ月は慣れ期間が必要としても余裕で採用されるだろう

全く違う業種じゃないんだからほとんどの知識は活きる
719: 2023/05/28(日)00:49 ID:OQWByw8y(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
尊敬できる人からは「何をすれば良いのか?」が学べて、尊敬できない人からは「何をしてはいけないのか?」が学べる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
720
(1): 2023/05/28(日)00:51 ID:OQWByw8y(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
悪いものを食べると体を壊すのと同じように、悪いものを目にすると心がゆがんでしまう。人格って目にする「情報」をもとに作られてるので、何を見て何を見ないかの選択が大事。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
721: 2023/05/28(日)00:55 ID:N/m9k2OP(1/3) AAS
↑この人当たり前のことしか言ってない
722: 2023/05/28(日)01:46 ID:yc4P/4Cz(1/6) AAS
>>713
すまんどこもやばいこと感じないけど?
君は何がやばいと思ったの?
723: 2023/05/28(日)01:47 ID:yc4P/4Cz(2/6) AAS
>>716
これ
グラの優劣にしてもHDRPの方が遥かに光の表現力上だしな
724: 2023/05/28(日)01:48 ID:yc4P/4Cz(3/6) AAS
>>718
UEはブループリントだから生産性もゴミ出しブループリント使ってるやつがC#使えるとは到底思えない
725: 2023/05/28(日)01:49 ID:yc4P/4Cz(4/6) AAS
>>720
何も見てないくせにメタバースでUnreal Engineが上というのは甚だおかしいと感じないのだろうか?
726: 2023/05/28(日)01:53 ID:yc4P/4Cz(5/6) AAS
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUnreal Engineで9年って考えたらUnreal Engineを選ぶバカは居らんて
ドラクエも12も3リメイクも追加情報全くない
これは消えたな
727
(1): 2023/05/28(日)01:56 ID:sRH0qrwd(1/2) AAS
>>718 一般的に正しいよ。しかしUNITY教の信者が一人暴れてるのが現実
728: 2023/05/28(日)02:45 ID:yc4P/4Cz(6/6) AAS
>>727
どこが正しいの?
シェーダーも書けなければVFXも作れないプログラミングも書けないやつがUnityに移行できるわけなくね?
729: 2023/05/28(日)03:01 ID:N/m9k2OP(2/3) AAS
あーなんちゃってプログラムもどきのブループリントかあ
あんなもん馬鹿でもチョンでもできるわな
730
(1): 2023/05/28(日)03:07 ID:p/6aZxbR(1/2) AAS
UEはC++だからぶっちゃけUnityのC#に移行するの楽勝だと思う
731: 2023/05/28(日)03:08 ID:p/6aZxbR(2/2) AAS
その逆は結構キツイというか無理な割と奴いそう
732
(1): 2023/05/28(日)04:47 ID:sRH0qrwd(2/2) AAS
ネイティブのC++にC#が実行速度で勝てるわけ無い
733
(1): 2023/05/28(日)05:23 ID:Tslk6gA+(1) AAS
習得もC#より難易度高いしな
ゲームエンジンとしての性能もそれを使用する人材もUEがどうしでも優ってしまう感はある
734: 2023/05/28(日)06:23 ID:x9WhSnLr(1/3) AAS
>>730
そのC++書けるブループリンターがどんだけいんだよ
735
(1): 2023/05/28(日)06:24 ID:x9WhSnLr(2/3) AAS
>>732
UEもガベージコレクションしてるしUEのC++とバーストされたC#ならバーストされたC#の方が早いらしい
736: 2023/05/28(日)06:25 ID:x9WhSnLr(3/3) AAS
>>733
ないよ?
UEはそもそもマシンスペック無いと動かないしUnityもそんだけマシンスペック積めば普通に快適
737
(1): 2023/05/28(日)08:32 ID:AabwyZ4d(1) AAS
>>735
最適化されたC#と最適化されてないC++を比較してどうすんの?
738: 2023/05/28(日)09:54 ID:Bdq2RhNC(1) AAS
>>737
UEは最適化されてないC++
そりゃAAAはみんな独自エンジン使うわなw
739
(1): 2023/05/28(日)13:18 ID:MS+ou7XY(1/4) AAS
MMO要素メインのブループロトコルとソロRPGベース(フィールド散策とダンジョンの4人マルチのみ)の原神。
ゲームジャンルが違うのになんで単純比較できると思ったのか。
エンジンどころかゲームのこともニワカそう。
740
(1): 2023/05/28(日)13:20 ID:u/O/wI/1(1/2) AAS
クリエイティブ・エンジニア人材としての市場価値は圧倒的に
UE>>>>>>Unityなんだろうな
世界的IT系総合コンサルファームがUE推しなのが全てを表してる希ガス
741
(1): 2023/05/28(日)13:22 ID:u/O/wI/1(2/2) AAS
超エリート外資系コンサルファームの人たちって流行り廃りや表層ではなく本質を見極めるプロでもあるからね
そんな彼らが下した選択には深い意味があるはずだし我々底辺パンピーの参考になる>>705
742: 2023/05/28(日)13:43 ID:ISVNHDrI(1/2) AAS
馬鹿は黙っとけ
743: 2023/05/28(日)13:57 ID:AMV651Ku(1/8) AAS
>>739
それにしても9年かかるのは異常だよ
Unityならもう1年あったら余裕でいける
744: 2023/05/28(日)13:58 ID:AMV651Ku(2/8) AAS
>>740
逆だわ
メタバース関係なんてUnity技術者しかいねぇじゃん
VR,AR関係もUnreal Engine使ってるところなんて聞いたことないレベル
745
(1): 2023/05/28(日)13:59 ID:AMV651Ku(3/8) AAS
>>741
その超エリート外資系コンサルはバカばっかしかいないよ
こいつらが真面目にメタバースやWeb3に取り掛かってるように見えるか?
こいつらは株が全ての何も生み出せない愚民
746
(1): 2023/05/28(日)14:08 ID:5An/koTZ(1) AAS
>>745
へえ、、、Fortune Global 500の上位100企業のうち89社はクライアントなのに馬鹿しかいないのかあ
世界的超大手のトップ100企業の9割に頼られる、高報酬で入るのにも高難度の外資系コンサルって実はバカでもなれるのかあ、、、へえ知らんかった
なら俺も応募してサクッと年収数千万ゲットしちゃおっかなあwww
747
(1): 2023/05/28(日)14:15 ID:AroeL016(1) AAS
まあいわゆる学歴コンプなんじゃね?
色々と拗らせてエリート層に対して勝手に恨み持ってそうw
努力できない自分が悪いだけなのになw
748: 2023/05/28(日)14:40 ID:AMV651Ku(4/8) AAS
>>746
勝手にしろよ馬鹿
749: 2023/05/28(日)14:40 ID:AMV651Ku(5/8) AAS
>>747
なるほど
750
(1): 2023/05/28(日)14:44 ID:UFidliax(1) AAS
なるほどってwお前に向けて言ってんのやぞwww
751
(1): 2023/05/28(日)14:47 ID:AMV651Ku(6/8) AAS
>>750
学歴コンプレックスとか感じたことないわ
外資系コンサルはゴミじゃん
こいつら何やったんだ?マジで
UnityとかMicrosoftとかならわかるがそれ以外の外資系コンサルな
752: 2023/05/28(日)14:48 ID:AMV651Ku(7/8) AAS
努力できない自分が悪いだけってシェーダーも書けないVFXも作れないしプログラミングもできないUE信者のことかと思ったわ
外資系コンサルにコンプレックスあるのか知らんけど彼らの言ったことは全て本当ですとか周りも見てないのに信じちゃうからな
753
(1): 2023/05/28(日)15:07 ID:zkTeV6nh(1/3) AAS
安かったから開発専用にSSD1TB買ったわ
危なくグラボ取り外せなくて壊しそうになったわアブねー
754: 2023/05/28(日)15:18 ID:AMV651Ku(8/8) AAS
>>753
いいね
755
(1): 2023/05/28(日)15:40 ID:+HPt95C7(1) AAS
>>751
そのMicrosoftやUnityもCxOアジェンダやインダストリーでデザインの具現化・実現までサポートされたりしてるのは無視なんかえ?
756: 2023/05/28(日)17:55 ID:q54poltG(1/5) AAS
>>755
だからなに?
757: 2023/05/28(日)17:58 ID:pXNPjgtM(1) AAS
ふふふ
758
(1): 2023/05/28(日)18:02 ID:N/m9k2OP(3/3) AAS
UEって何?
ウンコエンジンの略?
759: 2023/05/28(日)18:11 ID:q54poltG(2/5) AAS
>>758
正解
760: 2023/05/28(日)18:20 ID:sfeqRgJS(1) AAS
ふふふ
761: 2023/05/28(日)18:26 ID:ISVNHDrI(2/2) AAS
ウンコエンジン流行りそう
762: 2023/05/28(日)18:53 ID:MS+ou7XY(2/4) AAS
Twitterリンク:KenneyNL
今更だけどこれ好き。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
763
(2): 2023/05/28(日)19:44 ID:5fP/MW3e(1/4) AAS
職業プログラマなら、c#、cppどちらもさほど苦労せず移行できるでしょ?
764: 2023/05/28(日)19:45 ID:q54poltG(3/5) AAS
>>763
どっちが楽で楽しいかっていったらC#だけどね
765
(1): 2023/05/28(日)19:49 ID:IJmi2WuW(1/3) AAS
>>763
いやC++は割と市場価値高い
コンソールとかのゲームプログラマとして働いてる奴らならどっちも使えるだろうけど、スマホとかガチのプログラマー以外はC#からC++への転生は出来ないやつ多い
特にUnityエンジニアはプログラミングスキル低いの多い印象あるから難しいと思う
逆にUEエンジニアはC++触れるの当たり前やしな
766: 2023/05/28(日)19:49 ID:IJmi2WuW(2/3) AAS
スマホソシャゲのUnityエンジニアはほんっとスキル低いぞ割とマジで
767: 2023/05/28(日)19:52 ID:q54poltG(4/5) AAS
>>765
UE使いのほうがよっぽどスキル低いと思うが
768
(2): 2023/05/28(日)19:55 ID:5fP/MW3e(2/4) AAS
スキル低いっていうのは、アルゴリズムや設計が悪いって事なのかね?
自分は趣味でやってきたからあまりできないけど、c#もそれなりに複雑に思えたんだよね。
オーバーライドやJSONとか、よくあるクラスとは?とかなかなか理解してないw
769
(1): 2023/05/28(日)19:56 ID:q54poltG(5/5) AAS
>>768
UE使いは継承もわかってなさそう
770
(1): 2023/05/28(日)19:57 ID:IJmi2WuW(3/3) AAS
>>768
その程度だとC++は無理
実際お前さん程度のUnity使いの方が多いんよ
771: 2023/05/28(日)20:02 ID:5fP/MW3e(3/4) AAS
>>770
本職プログラマでそうだと他の言語も難しそうだね。

>769と770でue、unityどちらも低めにかかれててw
772: 2023/05/28(日)20:03 ID:5fP/MW3e(4/4) AAS
でも、それで食えてけてるのなら十分では?と思う。
773: 2023/05/28(日)20:37 ID:zkTeV6nh(2/3) AAS
職業プログラマも2種類いるからな
ほんとに仕事でやるだけと
元から趣味でやってて好きがこうじて仕事にする
後者だと余裕で移行できる
774
(1): 2023/05/28(日)20:50 ID:6yHGQRZK(1/2) AAS
違う、ドカタと本職プロ
この2種類だけ
プロならC++も習得出来るだろうがこのプロがUnity界隈には思いのほか少ないってのが俺の感想やな
ちな俺は某大手ゲーム業界の生粋のプログラマー
775: 2023/05/28(日)20:51 ID:cwPYbyc7(1/5) AAS
C#とC++比べてどっちでプログラム書きたいかって聞かれたら9割C#って答えるよ
776: 2023/05/28(日)20:55 ID:cwPYbyc7(2/5) AAS
>>774
C++なんてできるだけ書きたくない言語だからな
特にC#やってればわかる
777: 2023/05/28(日)20:56 ID:cwPYbyc7(3/5) AAS
RE Engineなんかそれ目指して作ってるわけでそれで成功してるわけよ
778: 2023/05/28(日)20:59 ID:zkTeV6nh(3/3) AAS
ゲーム業界と非ゲーム業界のプログラマーってちょっと違うんじゃね?
ゲーム業界だと少なくともゲームが好きとか情熱持って飛び込んでくるやろ??
非ゲーム業界だとただの仕事としてやってるやつや女子とかいるからな
情熱すらもない
779
(1): 2023/05/28(日)21:27 ID:6yHGQRZK(2/2) AAS
まあそうだな
俺もゲーム好きが高じてゲームプログラマーになったわけだし
ただ好きだけでは超えられない壁がある
ゲームプログラマーは他のプログラマーと違って数学物理や3DCGへの高い知識と理解、技術力が必要だからな
好きだけではなれない世界なんよ、UEエンジニアとUnityエンジニアのレベル差にもそれがある乗り越えられない壁がな
780
(2): 2023/05/28(日)21:40 ID:cwPYbyc7(4/5) AAS
>>779
UEエンジニアが3DCGや数学に趣があるとは思えんけどねw
781
(1): 2023/05/28(日)21:45 ID:sKls4Aur(1) AAS
Unity界隈がそうだからって他も同じだと思っちゃあかんてwww
UEはコンソールやPCのAAAで使われとるんやからエンジアリング力激高の人材豊富やでな
782
(1): 2023/05/28(日)21:47 ID:cwPYbyc7(5/5) AAS
>>781
何いってんだこいつ
UEなんてしょーもないタイトルにしか使われてねぇだろ
AAAタイトルなんて全て各社の独自エンジンが使われてんだが
何も知らんくせに喚くなカス
783
(1): 2023/05/28(日)23:14 ID:MS+ou7XY(3/4) AAS
>>782
そもそもGearsOfWarにしろFortniteにしろUnrealTournamentにしろ、
UnrealEngineはその"各社の独自エンジン"の枠でもあるんじゃないの?
自社タイトルのないUnityと違って。

ドラクエもエスコンもしょーもないタイトルだったんか。
それは知らんかったわ。
784
(1): 2023/05/28(日)23:38 ID:MS+ou7XY(4/4) AAS
>>780
3DCGや数学に"趣がある"エンジニアってなに?
風情を感じるエンジニアか?
785
(1): 2023/05/29(月)00:25 ID:iXNQJIxr(1) AAS
趣ワロタwww
こいつぜってえエンジニアじゃねえわwww>>780
786: 2023/05/29(月)02:16 ID:JpGNWuH8(1/4) AAS
>>783
そうだが?
787: 2023/05/29(月)02:19 ID:JpGNWuH8(2/4) AAS
>>784
>>785
頭悪いなぁ
788: 2023/05/29(月)02:27 ID:JpGNWuH8(3/4) AAS
Unreal Engine信者ってその程度のタイトルのことAAAと言っちゃう傲慢さあるよな
789: 2023/05/29(月)02:39 ID:JpGNWuH8(4/4) AAS
大手ゲーム会社でUnreal Engine使ってるところといったらバンナムかスクエニだろうけどしょーもないもんしか出さないじゃんここ
790
(1): 2023/05/29(月)03:17 ID:rnv3Ne/2(1/2) AAS
日本の大手の話はどうでもいいよ。
それより君のゲームを完成させてから語ってくれ
まだゲームと呼べるものじゃないだろ
791
(1): 2023/05/29(月)04:00 ID:IniUAuam(1) AAS
ウンコエンジニアはUnityスレに何しに来てるんだろうか?
自分の使ってるウンコエンジンをますますウンコとアピールしてるのに気付かないとは…

情けない…
792
(1): 2023/05/29(月)06:06 ID:ewhARC3I(1/3) AAS
>>790
だから6月末に一回無料体験版上げるから待ってろ
10月頃に製品版1000円で売るからよろしくな
793: 2023/05/29(月)06:06 ID:ewhARC3I(2/3) AAS
>>791
ほんとな
アフィカスとしか思えないよなこんな奴ら
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