[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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899: 2023/06/02(金)11:32 ID:cu8iOFLy(8/8) AAS
あとプログラマーバイブルの新刊の発表が夏前までにはあるらしい
楽しみ
900
(1): 2023/06/02(金)19:30 ID:2zRfXrBR(1) AAS
え?プロラミングバイブルって2年ほど前に2冊目出なかったか?
もう3冊目出すのか?流石に出しすぎじゃね?
901: 2023/06/02(金)20:59 ID:PW0EnSOn(1) AAS
聖書なんて買うな!捨てろ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9(´・ω・`)ドーン!
902
(1): 2023/06/02(金)22:03 ID:ikeJaZNb(1) AAS
あれって色んな人が書いたのを寄せ集めただけだから
内容はなあ。。
903: 2023/06/02(金)23:06 ID:hX7Bc/nW(1/2) AAS
>>900
そりゃ年々アップデートするから出るわな
904: 2023/06/02(金)23:07 ID:hX7Bc/nW(2/2) AAS
>>902
内容は網羅的な感じだよな
その中で気になったやつは個別に調べてくださいってスタンス
それでも現場では一番使われてる技術書
905: 2023/06/03(土)10:52 ID:DIw+7b+s(1) AAS
Earth:RevivalはUnity製
これのキャラクタークリエイト機能OSSじゃなくてもいいからアセットストアとかで売ってくれねぇかな
906
(1): 2023/06/03(土)13:03 ID:z6IeLwW1(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
3月から始まったFortniteのオープン化(UEFN)で外部のクリエイターに4月に分配された収益が公開されてるけど、エグいな。。

収益を年換算した金額の分布↓
・1億4000万円以上で43人
・4億2000万円以上が13人
・14億円以上が5人

年収100億クリエイター出るか楽しみ。
省3
907: 2023/06/03(土)13:07 ID:4hJqA1zb(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
NVIDIAが人間の介入なしに仮想空間を自動で探索し、スキルを習得し、継続的に新しい発見を行うAIモデルを開発(動画はAIがマインクラフトを攻略する様子)。

勝手に仮説検証を繰り返し環境を攻略する。人間そのものだな。仮想空間に広がる『AI文明』とか生まれそう。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
908: 2023/06/03(土)13:07 ID:4hJqA1zb(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
「絶対に無理だ」と笑われることでも、真剣に取り組んでれば協力してくれる人が集まってきて、足りないピースを埋めてくれる。
動いてれば選択肢は増えていくので、いま目の前に見えてる景色だけで将来を判断してはいけない。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
909: 2023/06/03(土)13:09 ID:iemUp2QD(1) AAS
takapon_jp(@堀江貴文(Takafumi Horie))さんがツイートしました:

Fortniteの収益化始まってた。
このゲームもYouTube並みには稼いでいた。

Twitterリンク:takapon_jp
UE&UEFNの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
910: 2023/06/03(土)14:15 ID:EcW1aBeQ(1) AAS
こいつらは適当なこと言うのが仕事なんか?
911: 2023/06/03(土)14:17 ID:OliskFZg(1) AAS
データ公開されてるし普通に事実しか言ってなくね?
912: 2023/06/03(土)14:30 ID:wQtGVTyD(1/5) AAS
これを見て今からやり始めるアホは泣きを見そう
フォートナイトが永遠に続くわけでもあるまいし
皆がこぞってやり始めるころに始めても手遅れ
次第に収益も減らされるだろう

自分を信じて自分なりのゲームを作ったほうが俺には合っているかな
913
(2): 2023/06/03(土)14:39 ID:BfPiyYIC(1) AAS
そうかな?数億人レベルの世界トップクラスとして何年も続いてるぞ
しかもさらに拡大し続けながら
914
(1): 2023/06/03(土)14:45 ID:wQtGVTyD(2/5) AAS
>>913
そういう認識ならなおさらアホの参加者増えて儲からなくなるかな

何にしても自分は自分を信じるのみ
915
(1): 2023/06/03(土)14:51 ID:wQtGVTyD(3/5) AAS
佐藤とやらは自分の道は自分で作り切り開いて行けと言ってる割に、俺の収益に協力しろとか言ってるふざけた奴だな
何かの宗教団体の教組かネズミ講かよと思えてきたわw
916
(2): 2023/06/03(土)14:59 ID:VIVEEp2L(1) AAS
小遣い稼ぎには良いかもしれんな。本命のゲームはこれまで通りUnityで開発を続けておいて
1ヶ月ちょっとでできるゲームもどきをウンコエンジンでさくっと作って100万円でも稼げれば大成功だ
ウンコスパゲティエンジニアよりDCC連携ツールやプログラムを書く習慣があるUnity使いの方が仕事は速いだろう
まだ発表2ヶ月ちょっとだから秋までがリミット、年末にはフォートナイトがオワコンになって全滅と考えるのが無難
917: 2023/06/03(土)15:08 ID:p/zsI6mZ(1) AAS
>>914
そうやってYouTubeに乗り遅れた人がゴマンといたのを思い出した
918: 2023/06/03(土)15:16 ID:De1NdR7K(1) AAS
>>916
フォトナオープン化(UEFN)に期待してて草
919: 2023/06/03(土)17:48 ID:jco+cqHr(1/2) AAS
>>906
始まったな
YouTuber稼げなくなって来てるからこっちに流れてくると思うわ
920
(1): 2023/06/03(土)17:49 ID:jco+cqHr(2/2) AAS
ヒカキン来たらマジでUEFNの時代来るで
921: 2023/06/03(土)18:23 ID:aNln6R3o(1/9) AAS
>>913
結局人のプラットフォームの上だからな
マリオメーカーと同じよ
922: 2023/06/03(土)18:23 ID:aNln6R3o(2/9) AAS
>>915
どう見てもそうだろ
923: 2023/06/03(土)18:24 ID:aNln6R3o(3/9) AAS
>>916
これ
924: 2023/06/03(土)18:24 ID:aNln6R3o(4/9) AAS
>>920
ヒカキンゲーム作れなくね?
925
(2): 2023/06/03(土)18:26 ID:skUlmNWt(1) AAS
逆に個人レベルでプロットフォーム無しで稼ぐの効率悪すぎて困難じゃね?w
ゲーム制作はUnityやUEやら使うしネットワークやサーバーも他所の上に作るし、作った作品も他所のプラットフォーム上にリリースするわけだし、SNS然り、、、大企業です他所のプラットフォームでビジネスする時代だよ?w
926: 2023/06/03(土)18:33 ID:aNln6R3o(5/9) AAS
>>925
お前UEFNがどんなもんかわかってるか?
ゲームのベース部分がプラットフォーム固定されるんだぞ?
理解できる?
927: 2023/06/03(土)18:34 ID:aNln6R3o(6/9) AAS
てか1億くらいVRChatのアーティストも稼いでそうだよな
日本はBothが販売経路になるけど
928: 2023/06/03(土)18:38 ID:wQtGVTyD(4/5) AAS
>>925
誰でも作れるフォートナイト用ツクールなんか全世界の学生がバイト感覚で作りまくってすぐにレッドオーシャンになり終わりだ、結局本格的に金かけてプランを立ててバランスよくしっかり作り込まないと難しいと推測する
929
(1): 2023/06/03(土)18:39 ID:zI1zq7Hn(1) AAS
っマイクラ、ロブロックス
930: 2023/06/03(土)18:45 ID:aNln6R3o(7/9) AAS
>>929
マイクラはマイクラのプラットフォームの上でしかできないロブロックスってなんだ?
931: 2023/06/03(土)18:45 ID:aNln6R3o(8/9) AAS
いやお前らが作りたいのかマイクラみたいなやつならそれでもいいんだぞ?
932
(1): 2023/06/03(土)18:52 ID:Vsf5XjvY(1/2) AAS
UE使いの俺でさえ匙を投げたUEFNをだれがやると言うんだ。BP使えないでverseのみなんだろ
933: 2023/06/03(土)19:01 ID:wQtGVTyD(5/5) AAS
それより毎日のように佐藤うんちゃらとか言う
訳のわからんやつのコビペやめろや
コイツの指示だったとしたら人格疑うわ
まじウゼー
934: 2023/06/03(土)19:07 ID:WBAVB1+o(1/6) AAS
Steamも既に年間1万本の新作がリリースされてるレッドオーシャンな件。
935: 2023/06/03(土)19:11 ID:aNln6R3o(9/9) AAS
>>932
UE使いの人間がなんでこんなとこにいんの?
936
(1): 2023/06/03(土)19:27 ID:Vsf5XjvY(2/2) AAS
UEはやりつくして飽きたからUnity勉強してる
937
(1): 2023/06/03(土)19:52 ID:8fJfQPC9(1/2) AAS
つかUnityとUE両方使ってるやつそれなりに多いだろっと
938
(1): 2023/06/03(土)19:53 ID:8fJfQPC9(2/2) AAS
まあUnityオンリーのホビイストだとUEのC++使いこなすのは無理ゲ何だろうが逆は楽勝だから普通に両刀使い多いで^^
939
(1): 2023/06/03(土)19:53 ID:WBAVB1+o(2/6) AAS
>>936
LTSが次々とエンバグし、202x.x or Laterと表記された公式サンプルが
同メジャーバージョンの最新LTSでも息をするようにとエラーを吐いてきたりする沼へようこそ。
使えば使うほど悲鳴を上げたくなっていくけど楽しいよ。
940: 2023/06/03(土)20:13 ID:Hmf9ifI0(1) AAS
wwwww
941
(2): 2023/06/03(土)20:28 ID:o+X+rQDd(1/2) AAS
プログラミングバイブルって高いけど役に立つの?
近所の図書館においてあるかな…
942
(1): 2023/06/03(土)20:44 ID:WBAVB1+o(3/6) AAS
>>941
役に立つかどうかはスキルややりたいこと次第だから何とも言えんけど、
近くに大きめの本屋があるなら立ち読みで内容チェックしてみるのが確実。

もし近所の図書館に無くても司書さんに頼めばどこかしらから取り寄せてもらえるんじゃないかな?
中古でいいならメルカリとかで買えば半額以下にはなると思うよ。
943
(1): 2023/06/03(土)20:48 ID:DTg2qoef(1) AAS
>>941
図書館はリクエスト出せば購入or他の図書館から取り寄せしてくれるぞ
944: 2023/06/03(土)20:49 ID:EUvin/ca(1) AAS
Unityユーザーはお金が無いから
商売にならないね
945: 2023/06/03(土)21:00 ID:o+X+rQDd(2/2) AAS
>>942

>>943

ありがとう
とりあえず図書館に要望出してみる
946
(2): 2023/06/03(土)21:02 ID:uDt9MXnG(1/4) AAS
いや何でも入っているUEと違いUnityは何も入ってないから、大きいのつくろうとするとアセットにカネがかかる。
ミニゲームじゃないなら金持ちじゃないと駄目なんよ
947
(1): 2023/06/03(土)21:05 ID:APL6T8cH(1/4) AAS
>>937
多くねぇだろ
UnityやってたらUEなんて一生触りたくない
948: 2023/06/03(土)21:06 ID:APL6T8cH(2/4) AAS
>>938
C++使いたくないってカプコンの人が言ってた
C#でかけるからUnityは生産性が高いんだよな
949: 2023/06/03(土)21:07 ID:APL6T8cH(3/4) AAS
>>939
UEはシェーダーコンパイルもまともにできないからなぁ
950
(1): 2023/06/03(土)21:08 ID:APL6T8cH(4/4) AAS
>>946
普通にプログラミングできればそんなこと無いけどな
951
(1): 2023/06/03(土)21:18 ID:OWPnpf2t(1/3) AAS
>>946
これだね
個人でやる場合はUEの方が楽だな
952: 2023/06/03(土)21:19 ID:uDt9MXnG(2/4) AAS
>>950 プログラムする時間=人件費で計算してみ。
大きいゲーム作るのに経費どれくらいかかるか
953
(1): 2023/06/03(土)21:32 ID:OWPnpf2t(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]
この人も最初Unityの動画上げてたけどUEに乗り換えてこれよ
954
(1): 2023/06/03(土)21:39 ID:WBAVB1+o(4/6) AAS
>>947
SNSやリアルイベントでの交流が無いから知らんのだろうけど、
UnityやめてUEに行ったり、両方使ってるフリークは結構多いぞ。
妄想で適当なこと言うのはやめような。
955
(1): 2023/06/03(土)21:48 ID:OWPnpf2t(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
同じ人の二作目?
956
(1): 2023/06/03(土)21:50 ID:uDt9MXnG(3/4) AAS
昔は一般人があつかえるのはUDKしかなかた。
古参でUnreal使ってる人ほとんどUnity出身だからどちらでも使えるだろう。
957
(1): 2023/06/03(土)22:13 ID:TSHC9kE/(1) AAS
>>955
ゲーム作り始めた奴ってなんでみんな剣の3D ARPGを習作するんだろ

958
(2): 2023/06/03(土)22:14 ID:V+snYr4m(1) AAS
UEFNはC++使う必要がないのな
Verseって新言語でロジックを書くから、UE屋、Unity屋でそこまで学習コストに差はないだろう
さすがにウンコエンジン派生の糞UIなだけに使いにくいが、慣れればすぐにゲームもどきも作れると思った
959: 2023/06/03(土)22:20 ID:WBAVB1+o(5/6) AAS
>>956
UDK懐かしい。
当時はUnityもフリー版だとソフトシャドウ使えないとか変な制約一杯あったよね。
ウニみたいな表紙のオライリー本持ってた。
960: 2023/06/03(土)22:39 ID:uDt9MXnG(4/4) AAS
グローとかシャドーやりたくてStandard?買ったらUE無償化にあわててUnityまで無償化して愕然とした。
Pro買った人凄いおこってたなぁ
961: 2023/06/03(土)22:54 ID:WBAVB1+o(6/6) AAS
>>958
1~2年前まで配列の並び替えすら標準じゃなかったUnityを棚に上げてそれ言う?
962
(1): 2023/06/04(日)00:35 ID:kuCVPod9(1/2) AAS
Unity2の頃から使ってるけどTPS作るならUE一択するぞ。現実をみろ
963: 2023/06/04(日)00:59 ID:A8Sj5Zzx(1/6) AAS
redditのUEとUnityのサブレで、トータルの購読人数はUnityの方が多いんだが
オンライン(どう求めてるのか知らんが)人数はUEの方が多くて草
日本語みたいな言語障壁が少ない海外ではUE優勢になりつつある?
964
(2): 2023/06/04(日)01:01 ID:A8Sj5Zzx(2/6) AAS
UE 750人
Unity 440人
965: 2023/06/04(日)01:27 ID:qjpgW5a1(1/3) AAS
UE 45.6%
Unity 17.1%
966
(1): 2023/06/04(日)01:28 ID:qjpgW5a1(2/3) AAS
↑冗談です

実際は
Unity 45.6%
UE 17.1%
967: 2023/06/04(日)01:30 ID:qjpgW5a1(3/3) AAS
>>966は【最強ゲームエンジン】シェア率ランキング
968: 2023/06/04(日)01:34 ID:pZACc7TS(1) AAS
BOOTHで売ってるVRCのアバターがほとんどUnity用だからトゥーン調のキャラ使うのにUnityは避けて通れないのよね
969
(1): 2023/06/04(日)01:45 ID:A8Sj5Zzx(3/6) AAS
何余裕ぶっこいてんだよ
昔は>>964もUnityが上だったんじゃないか?
それがUEに負けた始めてんだよ
どんどんUnityの牙城が崩れつつある
970
(1): 2023/06/04(日)02:10 ID:zpj5+5Qm(1) AAS
顔真っ赤だぞ
971: 2023/06/04(日)03:02 ID:kuCVPod9(2/2) AAS
実際、純粋なUnity使いか、UE(Unityも使える)派かだよなぁ。
972
(1): 2023/06/04(日)03:16 ID:A8Sj5Zzx(4/6) AAS
だね
一般のプログラマーもだいたい同じだよね
プロは複数言語や環境使うの当たり前、雑魚は一つ
ゲーム業界も複数環境使いこなせる(Unityも使えるUE派)と一つだけの雑魚のUnity派
973: 2023/06/04(日)05:02 ID:WWR94uCt(1) AAS
これしか出来ない、なんて奴は余程でないと仕事にならんだろ。
でかい会社ならそれでも仕事はあるとは思うけど、使いにくい奴扱いされるから給料に響く
974: 2023/06/04(日)07:08 ID:CY2yVrKb(1/17) AAS
>>951

テンプレート通りのクソ詰まんねぇ金太郎飴ゲームしかできねぇじゃん
お前がそれ作りたいならいいけども
975: 2023/06/04(日)07:09 ID:CY2yVrKb(2/17) AAS
>>953
そりゃこいつプログラムも書けないゴミ人間だもの
976: 2023/06/04(日)07:09 ID:CY2yVrKb(3/17) AAS
>>954
いないよ
977: 2023/06/04(日)07:10 ID:CY2yVrKb(4/17) AAS
>>957
うんこエンジンはそれしか作れないからだよ
978: 2023/06/04(日)07:11 ID:CY2yVrKb(5/17) AAS
>>958
ただそんなプラットフォームで誰もゲームなんて作らねぇわな
979: 2023/06/04(日)07:12 ID:CY2yVrKb(6/17) AAS
>>962
どこが?
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