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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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75: 野球マン [sage] 2022/09/25(日) 20:35:14.99 ID:ZzBsyb1O とにかく補完が効かない環境はやめとけ めっちゃ楽やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/75
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 12:48:23.99 ID:WgIaj5f3 >>95 出来ました。ありがとうございます。助かりました >>96 敵で作ったプレハブからランダムで出すのでスクリプトの名前が違っていてGetComponent<スクリプト名>ではとれませんでした >>97 スクリプトは基本的に1つしか付けてないので多分大丈夫なはずです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/98
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 20:13:23.99 ID:aT6Mi0Z3 以前、プロジェクト作成して初回の起動時に、Unity裏にして別の事色々やってたら落ちたってのがあったわ。 以降重そうな処理してるときはPCそっとしといてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/234
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 11:45:29.99 ID:3C7yoYb1 Vector2.down + new Vector2(0, -0.1f) Vector2.downは定数で(0,-1) だから結果は(0,-1.1f) 真下に長さ-1.1fのラインが出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/275
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 15:10:50.99 ID:NjCyUsXa >>467 は?イミフ、結果として事実いったまでだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/468
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:25:02.99 ID:8J6XFA4d もう最高(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/956
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:42:45.99 ID:oQwQyFve いつまで続くの? この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/981
993: 弟子 [sage] 2022/11/26(土) 22:50:33.99 ID:QqorcvPR 違いますので他行ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/993
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