[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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75(1): 野球マン 2022/09/25(日)20:35:14.99 ID:ZzBsyb1O(1) AAS
とにかく補完が効かない環境はやめとけ
めっちゃ楽やで
98(2): 2022/09/28(水)12:48:23.99 ID:WgIaj5f3(1) AAS
>>95
出来ました。ありがとうございます。助かりました
>>96
敵で作ったプレハブからランダムで出すのでスクリプトの名前が違っていてGetComponent<スクリプト名>ではとれませんでした
>>97
スクリプトは基本的に1つしか付けてないので多分大丈夫なはずです
234: 2022/10/08(土)20:13:23.99 ID:aT6Mi0Z3(1) AAS
以前、プロジェクト作成して初回の起動時に、Unity裏にして別の事色々やってたら落ちたってのがあったわ。
以降重そうな処理してるときはPCそっとしといてる
275(2): 2022/10/11(火)11:45:29.99 ID:3C7yoYb1(2/2) AAS
Vector2.down + new Vector2(0, -0.1f)
Vector2.downは定数で(0,-1)
だから結果は(0,-1.1f)
真下に長さ-1.1fのラインが出る
468: 2022/10/27(木)15:10:50.99 ID:NjCyUsXa(1/3) AAS
>>467
は?イミフ、結果として事実いったまでだが
956: 2022/11/21(月)22:25:02.99 ID:8J6XFA4d(2/2) AAS
もう最高(笑)
981(1): 2022/11/22(火)20:42:45.99 ID:oQwQyFve(5/5) AAS
いつまで続くの?
この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム
993: 弟子 2022/11/26(土)22:50:33.99 ID:QqorcvPR(2/2) AAS
違いますので他行ってね
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