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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 10:41:06.94 ID:AKwRx+9d >>83 横だけど自分にちょうどいい興味深い動画だったわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/85
152: 野球マン [sage] 2022/10/03(月) 18:44:42.94 ID:vhwLGc8R >>148 不確実ってのはあくまで俺の経験上だけどOnTriggerとかだと検知したりしなかったりが 難しい Overlapでスクリプトの中でコードとしてチェックするとかなり確実性が増す という話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/152
163: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/04(火) 19:16:16.94 ID:4F0Q0Pag >>161 色が入ってない、もしくはGizmoがオフになってる可能性(´・ω・`) 3番目の引数にColor.redとか入れてみて あと1番目はtransform.positionのがわかりやすいかも(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/163
208: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/07(金) 20:54:49.94 ID:ptVpBhge あー、つまり組み込み関数とかはupdateかstartの中でしか実行出来ない、的なことなんでしょうね。理解しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/208
374: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/22(土) 16:23:02.94 ID:M8ieQ9xB >>373 find要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/374
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 18:07:00.94 ID:Nv2MgXa1 >>411 生産する気も無い奴のクイズに付き合う方がもっと非生産的だろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 19:58:25.94 ID:3sgdGPsD なんでも質問スレでなんでも質問すんなは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/416
679: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/02(水) 06:48:25.94 ID:ql2iFujZ そもそもサイズ動かすのってグラフィック関連の時くらいだから 物理 ーグラフィック カンバス の並びでやれば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/679
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 18:10:08.94 ID:2p3dPI6U 例えばポーズ中に ポーズテキスト表示する これはポーズなのが分かる テキスト表示しない場合 NPCが動いてるならポーズとわかる すべて止まってる場合 フリーズなのかポーズなのか不明 どういう仕様がプレイヤーにとって優しいのか それとも、わざと優しくしないのか 全ては開発者である神のみぞ知るところですよ 開発楽しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/730
886: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 02:25:15.94 ID:mpRV2kZg >>879 実際に経験積みながら気づいていく感じですね 現状同じ処理を何度も書いちゃったりしてるのでスマートに書けるようになりたい... >>881 おっと、スレチ気味でしたかすみません >>884 ありがとうございます!! まさに知りたい所でした。ググるにもどう調べればいいのか分からなかったので助かります...! なるほど、まだ漠然とした感じですがだいぶ理解ができました🙏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/886
891: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 10:45:21.94 ID:4b6DA/a0 >>876 ベクトルは方角ですよね、、、 >>877 回転を制御するものですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/891
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