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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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122: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/01(土) 17:13:27.88 ID:1cJxeu9Q >>119 一秒間に500動かしたい場合は合ってる(´・ω・`) deltatimeを使う場合は「フレーム関係なく一秒間に動かしたい距離」に掛ければいい 使わなければそれがそのまま「1フレーム毎に動く距離」になるって感じ(´・ω・`) 例えばPS4とPS5で同じゲームだけどfpsが違うゲームがあるじゃん? これをfps単位で計算してしまうと速度が全く異なってしまうんで、それを防ぐ為にtime.deltatimeつまり「前フレームと現在のフレームまでの経過時間」が必要になる これを1秒間に動かしたい距離に掛ければfpsが違っても同じ速度になるわけ レトロゲームっぽい奴とか低負荷な物ならともかく可変fpsなら前者を使わないと挙動が全く別なものになる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/122
383: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/23(日) 06:39:55.88 ID:zY0Co/aK >>382 シリアライズで参照してもいいし 一度getchildとかgetcomponentinchildrenで取得して変数として持ってもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/383
398: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/24(月) 13:13:47.88 ID:MUSucqH+ >>396 了解 適当にやりまし >>397 どうも 出力結果はprintでも同じですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/398
432: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/26(水) 01:29:03.88 ID:8WC+Jm0M unityでrpgってあまりおすすめされないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/432
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 15:48:05.88 ID:mhQKrFwX >>440これは違うか >>439 ジャンプした直後にjumpingCountReset()関数でmax_jump_countを 3に戻すのが悪い 例えばジャンプの上昇中はjumpingCountReset()を呼ばないようにするとかの 方法がある ジャンプカウントのリセットが必要なのは常にキャラの加工中だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/441
535: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 17:03:48.88 ID:3/0UUGdt さっさとNG突っ込んでスルーしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/535
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 21:25:04.88 ID:9rWFCsca >>544 昔Godotスレにいたときこいつに勝手に荒らしって決め付けられたわ 関係ない人が全員そいつに見えるお前は確実に狂ってる 煽りでもなく精神科の病院行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/546
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:09:00.88 ID:9/hp/zuf ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから なんでも質問になり、それ以外は 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/ と分けたんだよね また繰り返してんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/595
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 02:19:02.88 ID:FEtzEnpF さっさと作りたいものを作ってしまえばいいのに考え過ぎだな 石橋を叩いて壊すタイプ 言われたことをやるだけのサラリーマンには向いてるが一人でものづくりするには向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/885
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:17:27.88 ID:0R1PJTQ1 >>927 お前もミニゲーム以外つくれるように頑張れよ unity上級者マンよ w← http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/936
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:51:09.88 ID:oQwQyFve https://i.imgur.com/kiCHcA5.mp4 何日掛かるのたかがこの程度の事に(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/969
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