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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 18:06:33.79 ID:seWAOIfr >>111 fixedupdateはupdateより前にコライダーやトリガーの接触判定が行われるから多分それを意識した組み方してるんだと思うお(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/112
397: 野球マン [sage] 2022/10/24(月) 12:20:04.79 ID:XeoJUH+i >>395 Debug.Logよりprintの方が楽 打ち込む回数が多いと億劫になって今回のようなことが増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/397
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 23:15:14.79 ID:VUZkNIaf >>420 限度を勝手に決めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/424
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 22:22:04.79 ID:gwIi4D/4 まともに機能してるUnity質問スレってどっかないですかね?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/615
673: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 14:32:58.79 ID:a7ORvdLi 自己解決しました canvasサイズは親であるオブジェクトのサイズ設定に引っ張られるみたいですね オブジェクトはキャラクターなどに親子化しないほうがいいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/673
744: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/09(水) 14:39:34.79 ID:x9F4Q1f5 >>353のものです。 unityでkinectを使用したモーションキャプチャーのダンスゲームを制作しています。 いまは、当たり判定の確認をしています。 キャプチャーしたアバターで触れても円柱が消えません。 対処法を教えてください。 円柱にはplayerタグを持っているオブジェクトに触れると消えるプログラムを コンポーネントしています。 動画です。 https://imgur.com/a/Cq6vE1F kinectのモーションキャプチャーの参考サイト https://qiita.com/yuzupon/items/4528f7fc09a42fb8af2e https://qiita.com/yuzupon/items/0123bb6c268a41fcd708 https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0601 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/744
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 11:22:42.79 ID:YQbgbWMf unityの作法がよく分かっていないのですが、基本的にスクリプトはEditorフォルダ内に入れないとだめということでしょうか? 見当たらないので削除してしまったかもしれませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/756
830: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 12:28:07.79 ID:q3WbGN7M >>829 もし他人のプロジェクトとか見たいなら https://desinounity.stores.jp/ のもあるからゼロ円ですので 見て笑ってやって下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/830
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 01:00:47.79 ID:VNYI4jtS Unityとあんまり関係ない話で悪いんだけどさ、 宮崎→愛媛→神戸→東京→宮城まで猫を追いかけてイスと一緒に地震ミミズ退治しながらロードムービーしてたけど スズメはミミズ千匹の極上おまんこだったんだって理解で正しいですか?m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/854
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:12:13.79 ID:FR/NL+uF そこら辺で使う座標だからワールド座標/スクリーン座標という名前がついてる ワールドスペースやスクリーンスペースは>899の概念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/900
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