[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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112(1): 2022/09/29(木)18:06:33.79 ID:seWAOIfr(1) AAS
>>111
fixedupdateはupdateより前にコライダーやトリガーの接触判定が行われるから多分それを意識した組み方してるんだと思うお(´・ω・`)
397(1): 野球マン 2022/10/24(月)12:20:04.79 ID:XeoJUH+i(1) AAS
>>395
Debug.Logよりprintの方が楽
打ち込む回数が多いと億劫になって今回のようなことが増える
424: 2022/10/25(火)23:15:14.79 ID:VUZkNIaf(2/2) AAS
>>420
限度を勝手に決めるな
615(1): 2022/10/30(日)22:22:04.79 ID:gwIi4D/4(1/14) AAS
まともに機能してるUnity質問スレってどっかないですかね?(´・ω・`)
673: 2022/11/01(火)14:32:58.79 ID:a7ORvdLi(6/6) AAS
自己解決しました
canvasサイズは親であるオブジェクトのサイズ設定に引っ張られるみたいですね
オブジェクトはキャラクターなどに親子化しないほうがいいんでしょうか
744: 2022/11/09(水)14:39:34.79 ID:x9F4Q1f5(1) AAS
>>353のものです。
unityでkinectを使用したモーションキャプチャーのダンスゲームを制作しています。
いまは、当たり判定の確認をしています。
キャプチャーしたアバターで触れても円柱が消えません。
対処法を教えてください。
円柱にはplayerタグを持っているオブジェクトに触れると消えるプログラムを
コンポーネントしています。
省6
756: 2022/11/10(木)11:22:42.79 ID:YQbgbWMf(1/5) AAS
unityの作法がよく分かっていないのですが、基本的にスクリプトはEditorフォルダ内に入れないとだめということでしょうか?
見当たらないので削除してしまったかもしれませんが。
830: 弟子 2022/11/15(火)12:28:07.79 ID:q3WbGN7M(3/7) AAS
>>829
もし他人のプロジェクトとか見たいなら
外部リンク:desinounity.stores.jp
のもあるからゼロ円ですので
見て笑ってやって下さい
854: 2022/11/18(金)01:00:47.79 ID:VNYI4jtS(1) AAS
Unityとあんまり関係ない話で悪いんだけどさ、
宮崎→愛媛→神戸→東京→宮城まで猫を追いかけてイスと一緒に地震ミミズ退治しながらロードムービーしてたけど
スズメはミミズ千匹の極上おまんこだったんだって理解で正しいですか?m9(´・ω・`)ドーン!
900: 2022/11/20(日)12:12:13.79 ID:FR/NL+uF(2/2) AAS
そこら辺で使う座標だからワールド座標/スクリーン座標という名前がついてる
ワールドスペースやスクリーンスペースは>899の概念
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