[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
76: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/26(月) 01:01:11.61 ID:a8aBT5JA すみません、ちょっと関係無いのですが、自作ゲームを5ちゃんでアドバイス貰うならどのスレが良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/76
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 16:07:27.61 ID:ezMRiULq unity2021.3.5fのURP12.1.7です 波紋エフェクトについて特殊なテクスチャでUVを歪めるというアプローチで行うことにしました さしあたって、効果の出て欲しくない部分には0.5、正方向に効果の出て欲しい部分を0.5より大きく、逆方向に効果の出て欲しい部分を0.5より小さくした波紋のテクスチャを作り 値を-1~1にリマップし、それをパラメーターとの掛け算をした後UV座標系に足したUVを使えば問題なくテクスチャを歪められるはずだったのですが パラメーターを動かすと波紋状に歪むまでは良かったのですが パラメーターの増加に連動して効果の出て欲しくない部分もUV値が足されたように斜めに移動してしまいました テクスチャはSubstance 3D Designerで作成し、アウトプット時にはraw(outputノードはlinear)を Unity側ではテクスチャのsRGBを切っています この上で他にインポートしたテクスチャの色が変わってしまう設定って何があるんでしょうか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/102
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 17:15:25.61 ID:zQAcUGcX >>564 書くと何が起きるの? 放っておかないとどうなるの? 無神経な奴に一定の不快感を示す人がいるのは日頃の行いじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/572
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:26:09.61 ID:nt89SnzU 礼儀がなってないってキレてる人って大概自分は回答すらしてないパターンが多い 答えた本人は何も言ってないのに部外者が勝手にキレてるパターン そもそも答えるときにレス番返さない人も多いし そんな人は無視されても文句は言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/585
603: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/30(日) 15:52:30.61 ID:nfVpg1rJ >>600 ありがと そんなに長くなさそうだから見てみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/603
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 20:50:26.61 ID:oKuHJCqi >>803 ○○Conで困ったことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/805
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 00:21:36.61 ID:jM5pMjdk いや?クソゲーも作れないが正しい言い方だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/811
817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 02:14:35.61 ID:arZjTILg >>816 ありがとう!公式のチュートリアルってパスウェイのことだよね?いまさっき2Dゲーム開発入門っていうLearnやろうとしたらエディタがアセットを読み込めなかったからパスウェイのが気楽なんだよね。適宜調べる感じで頑張ってみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/817
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 23:40:59.61 ID:mV2yHwsd 自分で必要かわかんないもん買ってもしょうがないからまずは作り始めた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/853
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 20:20:41.61 ID:AhJ9xKMR >>905 Aキーで全体表示ができるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/907
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s