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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 22:09:58.46 ID:Hk19Px/1 >>35 Sceneって値型だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/36
134: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 11:46:20.46 ID:Q7D3VQu7 また初歩的な質問申し訳ありません 2dゲームにおいての接地判定はboxcastが良いのでしょうか? raycastだと、崖などの接地判定で問題が出そうです 親子化したボックスを使う事もできると思いますが、コライダーの衝突は無効にできないみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/134
464: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 11:49:17.46 ID:gXi2+Oha >>462 ちなみに、jumpingFunctionはコメントにしてある。 でこのあとは、3回目という判定と、床に着いたらクリアをつくればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/464
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 00:51:19.46 ID:QjiYToUJ 借りとか昭和の人間ですか? ここは答えたい奴が答えるだけ 逆に言えば答えさせてやってるんだから、質問者に感謝して欲しいとこだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/496
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 20:18:04.46 ID:6E06RN8J ideoneは垢持ちだとポストを消せる 今回はしおらしかったから一度はチャンスをやったが 餌が貰えて油断したのか毎度ワンパターンの荒らし方してりゃ嫌でも気づくわ 二度目はねーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/542
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/31(月) 00:13:38.46 ID:r23H7QtI >>646 うーん、AIおじさんだとツクールとかも荒らしてる広域荒らしになっちゃうんだけどなー あとバキンとかいうヤツの対立煽りもしてるとか、どんどん余罪出て来ちゃうんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/648
835: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 18:23:29.46 ID:q3WbGN7M >>831 ググったらこんなんでてきたけど質がいいかわからん https://www.google.com/amp/s/www.papacoder.net/unity-asset-presentation/%3famp=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/835
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