[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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36: 2022/09/21(水)22:09:58.46 ID:Hk19Px/1(2/2) AAS
>>35
Sceneって値型だったわ
134: 2022/10/02(日)11:46:20.46 ID:Q7D3VQu7(2/5) AAS
また初歩的な質問申し訳ありません
2dゲームにおいての接地判定はboxcastが良いのでしょうか?
raycastだと、崖などの接地判定で問題が出そうです
親子化したボックスを使う事もできると思いますが、コライダーの衝突は無効にできないみたいですね
464: 2022/10/27(木)11:49:17.46 ID:gXi2+Oha(2/5) AAS
>>462
ちなみに、jumpingFunctionはコメントにしてある。
でこのあとは、3回目という判定と、床に着いたらクリアをつくればいいかと
496: 2022/10/28(金)00:51:19.46 ID:QjiYToUJ(2/3) AAS
借りとか昭和の人間ですか?
ここは答えたい奴が答えるだけ
逆に言えば答えさせてやってるんだから、質問者に感謝して欲しいとこだわな
542: 2022/10/28(金)20:18:04.46 ID:6E06RN8J(1/7) AAS
ideoneは垢持ちだとポストを消せる
今回はしおらしかったから一度はチャンスをやったが
餌が貰えて油断したのか毎度ワンパターンの荒らし方してりゃ嫌でも気づくわ
二度目はねーぞ
648(1): 2022/10/31(月)00:13:38.46 ID:r23H7QtI(2/5) AAS
>>646
うーん、AIおじさんだとツクールとかも荒らしてる広域荒らしになっちゃうんだけどなー
あとバキンとかいうヤツの対立煽りもしてるとか、どんどん余罪出て来ちゃうんじゃないの?
835(1): 弟子 2022/11/15(火)18:23:29.46 ID:q3WbGN7M(5/7) AAS
>>831
ググったらこんなんでてきたけど質がいいかわからん
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