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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 21:36:53.34 ID:/24hFCwb あと接触してないと何も書かない訳だから particleの初期のsizeも2倍程度にして 地面からそんなに離れないように適当に調節 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/23
73: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 18:45:25.34 ID:wYfB3W35 vscodeでも補完使えるんですか?デフォルトで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/73
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 00:39:14.34 ID:1N8RId6I Unity コンパイル 遅い 検索の仕方がわからないとか検索してもわからないなら聞けばいいと思うが最初から聞いて答えを待ってたらいつまでたっても進まないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/142
177: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 11:52:33.34 ID:T+M8Kfi6 日本語怪しくてすみません。 右上の端っこにgizmoとHierarchyのメニューがありますよね。 このgizmoのメニューが見切れていたので、設定を見つけられていなかったということです。 つまり、モニター幅が足りないということなのですが、スクロールバーなどを出現させることは出来ないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/177
333: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 00:35:54.34 ID:H1iYWrd8 windows defenderからunityとvisualstudioとドットネット除外したら軽くなったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/333
341: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 10:43:07.34 ID:J975tpia クルーシャルなのでMomentum Cacheを導入してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/341
404: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 12:30:01.34 ID:4iFfIKI+ >>402 どうも そもそもこれをやろうとしているのは、特定の範囲内でのみ発動したいアクションがあるからです たとえば0から3の間でのみ発動するなど しかし、そもそもclampなどで想定外の値にならないように0-3の範囲に固定したほうがいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/404
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 15:56:09.34 ID:LM/DaEJN え?そこ?・・・つーか、今までのレスのやりとりは何だったの? もう書き直した「答え」出してって言ってるようなもんじゃんよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/442
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 12:06:36.34 ID:BXIf+hd4 >>445 その結末がこれなんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/466
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