[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(1): 2022/09/19(月)21:36:53.34 ID:/24hFCwb(5/5) AAS
あと接触してないと何も書かない訳だから
particleの初期のsizeも2倍程度にして
地面からそんなに離れないように適当に調節
73: 2022/09/25(日)18:45:25.34 ID:wYfB3W35(7/7) AAS
vscodeでも補完使えるんですか?デフォルトで
142
(1): 2022/10/03(月)00:39:14.34 ID:1N8RId6I(1) AAS
Unity コンパイル 遅い
検索の仕方がわからないとか検索してもわからないなら聞けばいいと思うが最初から聞いて答えを待ってたらいつまでたっても進まないぞ
177: 2022/10/05(水)11:52:33.34 ID:T+M8Kfi6(6/9) AAS
日本語怪しくてすみません。
右上の端っこにgizmoとHierarchyのメニューがありますよね。
このgizmoのメニューが見切れていたので、設定を見つけられていなかったということです。

つまり、モニター幅が足りないということなのですが、スクロールバーなどを出現させることは出来ないのでしょうか?
333
(1): 2022/10/18(火)00:35:54.34 ID:H1iYWrd8(1/2) AAS
windows defenderからunityとvisualstudioとドットネット除外したら軽くなったよ
341: 2022/10/18(火)10:43:07.34 ID:J975tpia(5/10) AAS
クルーシャルなのでMomentum Cacheを導入してみます
404
(1): 2022/10/25(火)12:30:01.34 ID:4iFfIKI+(2/4) AAS
>>402
どうも
そもそもこれをやろうとしているのは、特定の範囲内でのみ発動したいアクションがあるからです
たとえば0から3の間でのみ発動するなど

しかし、そもそもclampなどで想定外の値にならないように0-3の範囲に固定したほうがいいのでしょうか?
442
(1): 2022/10/26(水)15:56:09.34 ID:LM/DaEJN(1/3) AAS
え?そこ?・・・つーか、今までのレスのやりとりは何だったの?
もう書き直した「答え」出してって言ってるようなもんじゃんよ・・・
466
(2): 2022/10/27(木)12:06:36.34 ID:BXIf+hd4(1) AAS
>>445
その結末がこれなんだぜ
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