[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 11:22:41.28 ID:/D5eXxRo 動画撮って上げてくれ 伝える努力をしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/173
226: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/08(土) 11:57:39.28 ID:xU6oJ6bK >>222 plastic PCM使うといいよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/226
232: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/08(土) 16:21:39.28 ID:lHECK1ea >>231 再起動してもダメなら可能性としては.NETFremeworkが正常にインストールされてないのかも(´・ω・`) VisualStudioの再インストールか2019あたり落とせば治るかもしれない(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/232
392: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/24(月) 02:50:22.28 ID:qbMWdM2J >>388 > max_jump_count -=1; この直後に Debug.Logおいて、値を表示したらいくつになってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/392
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/05(土) 12:09:10.28 ID:8EomIjV4 どっちでもいいんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/713
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 20:17:57.28 ID:Bk8D/egx こんなの見たことないから自分で作って忘れてるかプラグインが出してるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/837
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:13:07.28 ID:5hvfSBuc >>952 確実に180°逆に向くなら 結果に180°掛ければ正常になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/955
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:58:53.28 ID:do9maUtg >>962 マウスの方向に自機を向けたいのです 実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/963
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.074s