[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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173: 2022/10/05(水)11:22:41.28 ID:/D5eXxRo(2/2) AAS
動画撮って上げてくれ
伝える努力をしてくれ
226
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/08(土)11:57:39.28 ID:xU6oJ6bK(1/2) AAS
>>222
plastic PCM使うといいよ(´・ω・`)
232
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/08(土)16:21:39.28 ID:lHECK1ea(2/2) AAS
>>231
再起動してもダメなら可能性としては.NETFremeworkが正常にインストールされてないのかも(´・ω・`)
VisualStudioの再インストールか2019あたり落とせば治るかもしれない(´・ω・`)
392
(1): 2022/10/24(月)02:50:22.28 ID:qbMWdM2J(1) AAS
>>388
> max_jump_count -=1;
この直後に
Debug.Logおいて、値を表示したらいくつになってるの?
713: 2022/11/05(土)12:09:10.28 ID:8EomIjV4(2/2) AAS
どっちでもいいんですね
ありがとうございます
837: 2022/11/15(火)20:17:57.28 ID:Bk8D/egx(1) AAS
こんなの見たことないから自分で作って忘れてるかプラグインが出してるんじゃないの
955: 2022/11/21(月)22:13:07.28 ID:5hvfSBuc(5/5) AAS
>>952
確実に180°逆に向くなら
結果に180°掛ければ正常になるよね
963: 2022/11/22(火)15:58:53.28 ID:do9maUtg(2/4) AAS
>>962
マウスの方向に自機を向けたいのです
実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。
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