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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 16:56:40.15 ID:gIPS4wgi フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/1
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 06:21:34.15 ID:g5fGm8w2 このスレが役に立ったことなんて一度もねぇわwだってお前らが無能だからねw(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/9
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 13:29:07.15 ID:/HZVSZm5 すみません上の方まで読んでませんでした申し訳ない 黒い部分を消すということは陰全体を消すということになるのですが そういう意味でLitでUnlitの見た目を出したいという事でしたらCustomFunctionノードでHLSLを用いてシーンのディレクショナルライトから色などの情報を持ってくることは出来ます GetMainLight()です インプット無しで色だけ取り出したい場合以下のように書きます void GetLightColor_float(out float3 LightColor){ #ifdef SHADERGRAPG_PREVIEW LightColor = float3(1,1,1); #else Light light = GetMainLight(); LightColor = light.color; #endif } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/261
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 11:34:53.15 ID:bQ7WgbrX どうでもいいけど要件整理って大事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/461
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 23:39:48.15 ID:kyolpw2F >>697 ヒエラルキーツリーの読み込みが必要なのはエディター拡張でしょうか? であれば ツリービューは、Reload メソッドが TreeView オブジェクトから呼び出されるたびに初期化されます。 ということです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/704
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 10:48:41.15 ID:aysCz/Th なんでベクトルなのか理解してる? 回転方向を決めるために直線じゃなくてベクトルなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/892
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:40:58.15 ID:cAzJk1kA 人に何かをしてもらうには対価が必要 マネーイズパワー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/945
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:21:35.15 ID:boWeLbbp 次のレベルデザイン君の有難いお言葉は 「結局誰も回答できてないからじゃね(どやぁあああ」ですお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/978
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 12:20:22.15 ID:eyUUKV/M なんでだんまりなんだよ弟子 タダ寄生外注プログラミング代行はよ働け 一生タダでこき使ってやるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/986
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