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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 01:00:00.76 ID:uJb6ZvvF >>100 水嶋は草野球年150回やってると聞いたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/104
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 22:27:25.76 ID:HqRSiZbi ドラクエは512kな 容量切り詰めは当時のすべてのゲームがそうなんだから ドラクエに限った話にする必要性はわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/344
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:45:24.76 ID:WPmQX6kB >>385 >製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、 >まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かった 確かにそれはあるね。 個人的には遊園地なんかのゲームコーナーの雰囲気が好きだったな 変なイラストが貼られた筐体がびっしり並んで電子音の合奏大会している、日常とはかけ離れた空間に魅せられたというか 「お祭りの雰囲気を全力で醸し出している」とでも言うべきか 最近のゲームは暗い雰囲気のが多い。FF6辺りから暗いのが普通になってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/386
414: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 14:59:37.76 ID:eFe7gUE3 オマージュ、リスペクト、インスパイア、カバー、 これらの横文字を駆使すればごまかせる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/414
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 19:35:52.76 ID:LqQgwP04 落ち着きなさいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/494
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 21:01:13.76 ID:QtyKHBQg みんな、とりあえず完成したゲーム1作品は持参で面接に来てね!ンフッ(ハート) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/497
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 10:02:06.76 ID:ZvmGBhyd 王道とかいうコピー商戦に便乗してたら、マイクラは生まれなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/986
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/24(木) 13:05:25.76 ID:2IqOeTHg ピカチュウをデザインした人は デザインの分野において発想力が優れていたのかもしれない アイデアといってもプランナーだけが必要とするとは限らない ツール系でも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/995
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