[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
74(3): 2022/01/24(月)23:11 ID:FQV+TAXi(1/5) AAS
「絵が嬢で他は裏方店員」というのはその通りだと思うけど、
総じて視覚文化にはシナリオは求めらていない現実がある気がするな。
実際、若い奴らは漫画やアニメや映画も絵を眺めてるだけで、殆どセリフの意味は理解してないだろ
海外ゲームの翻訳なんて酷いもんだし
76(4): 2022/01/24(月)23:27 ID:FQV+TAXi(2/5) AAS
ドラクエ4,5やマザー2という例外はあったが、某FFは素人のやっつけだし、世間はそれほどゲームのシナリオの質を重視しないんじゃないかな
反対に、優れたストーリが埋め込まれた多として、どれだけ訴求力があるか?
若い頃は奴隷で、苦労を共にした親友作って、幼馴染と再開して結婚して、ペットとも再開して、「夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって、奥さん連れて凱旋して、地元は大喜びで宴会するけど、若いまま石像にされて、子供だけ成長して、子供たちが付き人のおっさんと親を救出して、最後は一族一致団結して危機を克服するとか、
非常に良く出来た感動的なストーリーだと思うが、これを声高に評価している人って、そもそもいない気がするな
266(3): 2022/02/02(水)23:06 ID:glgLhWby(1) AAS
ちょっと面白い所を見つけたので共有
ドット絵のいらすとや的なやつ
外部リンク:dotown.maeda-design-room.net
319(4): 2022/02/05(土)21:23 ID:cEaX8hK3(1) AAS
>>295
ドット絵はGIMPです。
そのあとになってEdgeの便利さに気付いた有様です。
なんかリクエストを頂いた気がしたのでうpします。
……本当につまらないですよ?
画像リンク[png]:dotup.org
611(4): 2022/02/14(月)12:39 ID:iveXAEF/(1/2) AAS
完成させたことある人に聞きたいんだけど
リリースビルドでは例外処理を外すのが普通で合ってる?
667(3): 2022/02/17(木)03:17 ID:sK5sxazL(2/7) AAS
なるほど。ようやく解りました。失礼を。
顔は目と口の組み合わせでして、使い道がない差分も含めて100通りあるので難しいです。
(ていうより、RPGツクール2000がクラッシュする前の顔も陰影つけてみたんですが、どうにもうまくいかず、マンガ調にしました)
その代わり、>>.337さんの改訂を参考に、髪と服に陰影をつけてみました。
画像リンク[png]:light.dotup.org
ところで、今の炎上している状況とは、誰かが物凄く大規模にトレパクしているとかします?
いずれにせよ、アンカーは付けないでおきました。
740(3): 2022/02/18(金)15:04 ID:9NFB4EVl(4/8) AAS
>元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに
>5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ
外部リンク:japan.cnet.com
昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような
789(3): 2022/02/19(土)16:39 ID:0muytu2r(2/2) AAS
Engines used in the most popular Steam games of 2021
外部リンク:www.reddit.com
unity多いな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.049s