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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:34:02.73 ID:u4xoqKLY 無意味文字のことか?人の目意識する方が変だと思うが… 毎回なんかかっこいい名前つけてあげるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/23
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 21:12:06.73 ID:7NvRTw1V インスタンスの無い変数の値を受け取れるわけ無い 宣言しているだけで存在しない変数なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/108
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 00:22:16.73 ID:eoDaML+K その文法は何も間違ってないが?www 日本語大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/451
699: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/07(日) 22:56:26.73 ID:2P7J5dLF Unityというか数学の質問なんですが、 ある点A(Vector3)から方向Z(Vector3)に伸びる直線に対して、 点Bを与えた時にその直線AZに垂直なベクトルBXを求めたいんですが、 簡素な計算式無いでしょうか? ``` var dirAtoB = (posB - posA).normalized; return Vector3.Cross(Vector3.Cross(dirAtoB, DirZ), DirZ) * -1; ``` で求められはするんですが、Crossを2つも使うのがこれじゃない感があって、もっと綺麗な計算が出来るんじゃないかと思ってます こういう動きをしたいです https://i.gyazo.com/466bee1c487965a615962c1e3e3fbe8d.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/699
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/08(月) 04:21:20.73 ID:AeuKAm1e あ ごめんなさい>700さんのレス読まずに書いてしまった 割と向いてるのがUnityなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/708
740: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/12(金) 01:57:47.73 ID:b/biXaCJ >>739 もう一度調べ直したところ 2単語だとSteamのゲームとフラッシュゲームも 存在していることがわかりました どれもジャンルは被っていませんし 3単語にするなら同じタイトルのゲームは 存在しないようです 大丈夫な気がして来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/740
835: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/16(火) 17:57:16.73 ID:nr9FGoqK >>831 アドバイス本当にありがとうございます!! 恥ずかしながらUnity learnというのも初めて知りました。 色んなコースもありそうで、少し調べてみただけでもおすすめしてる人も何人も見かけました! 基本的英語とのことですが英語出来なさ過ぎがネックに思うのもあるので、少しでも英語にも慣れる為、 参考にさせて頂きます。 本当にありがとうございました。 >>831 反応ありがとうございます! 実は勤め事態は既に今、ゲーム会社に勤めてはいます。 けれど自分でも感じる程持つスキルが少なく、これからもこの業界に居たいと考えるのなら 何かを身につけなければ。 あと単純にUnityでゲーム作ってみたい…なんていう魂胆です。 まだまだ考えも甘過ぎる事を念頭に置きつつ、頑張りたいです。 ありがとうございます。 >>834 ありがとうございます!こんな丁寧に…! こんな事すら教えて貰えてハッとしてしまうレベルなので、本当に有難いです。 ありがとうございます。 現場では究極資格云々より、やはり現物(実際自分で作ったゲーム、自分のスキルを示せる物)が 最強なのは事実だよなと痛感しているので、勉強なんて言って知識ばかりでなく、 実際に作品を作る事を意識します。 丁寧なアドバイス、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/835
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