[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (991レス)
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(2): 2021/09/05(日)14:26 ID:RWBX860i(2/5) AAS
質問です
今Androidアプリのビルドをしててapi level30にしてビルドするのに手間取っています
本アプリでAndroid SDKのアップデートがうまく行かないので空のプロジェクトで
実験することにしました
空のプロジェクトでビルドをAndroidに変えてターゲットAPIを30にしてビルドしました
そうしたら「sdkをアップデートしますか?」というダイアログが出てきて
okを押したところ次のようなエラーで終了してしまいました
省3
142
(1): 2021/09/12(日)18:13 ID:7Tt+vTeZ(1) AAS
>>141
138です
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

Sprite editorの方は何も映らず…

2枚目に2Dspriteのスクリーンショットも撮ったんですが
もしかしてこれがちゃんと
省1
145: 2021/09/12(日)22:25 ID:6a8ponof(1) AAS
すいません
何の拍子かわかりませんがアニメーションウインドウのフレームとフレームの間が間延びしてしまいました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
もっとせまくするにはどうすればいいでしょう?
365: 360 2021/10/15(金)09:20 ID:MYWEH5DU(1/2) AAS
昨日アドバイスをいただいたStart(とOnValidate)が呼び出された時に親の参照を渡す方法で無事に解決しました
具体的にやりたかったことは「以下の画像のリスト部分に配置しているボタンを押した時に親クラスのメソッドを呼び出したい」という単純なものです
ですが、コンストラクタを使い親の参照を渡そうとすると非実行中ではコンストラクタで参照を渡せないため、エラーを吐いてインスペクターからリスト自体が消えてしまう問題でした
>>363,364のやり方が実現できればよりスマートになりそうですが、現時点では知識が不足しているので今回は見送ります
みなさまありがとうございました

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
377: 2021/10/16(土)09:23 ID:7GdlRmm5(2/4) AAS
なかなか上級者ですね
画像リンク[jpg]:assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com
こちらは如何でしょう?
491: 2021/10/19(火)19:18 ID:c/x7LCqS(2/3) AAS
外部リンク:gigazine.net
↑記事gifから2021年だけ抽出
画像リンク[png]:i.imgur.com

2位以下にトリプルだし数多すぎなんだよ
505
(1): 2021/10/20(水)23:09 ID:BilnD4/U(1) AAS
以前humbleで買ったモンスターのasset使ってみようと思ったんだけど、なんかモーションそのものに移動する機能が備わっててモーションを呼び出すと動作に合わせてバリバリ移動や回転をするんだよね
これをうまく使えれば無意味にリアルな表現にはできそうだけど知識がないからどうググれば情報が出てくるかもわからなくてなかなか進まない
このモーションそのものの移動を利用する方式の名前だけでも知ってる人がいれば教えてほしいわ
画像リンク[jpg]:dotup.org
画像リンク[gif]:dotup.org
699
(2): 2021/11/07(日)22:56 ID:2P7J5dLF(1) AAS
Unityというか数学の質問なんですが、
ある点A(Vector3)から方向Z(Vector3)に伸びる直線に対して、
点Bを与えた時にその直線AZに垂直なベクトルBXを求めたいんですが、
簡素な計算式無いでしょうか?

```
var dirAtoB = (posB - posA).normalized;
return Vector3.Cross(Vector3.Cross(dirAtoB, DirZ), DirZ) * -1;
省4
878
(1): 2021/11/17(水)12:33 ID:/Q9Izoez(1) AAS
>>876
画像リンク[png]:i.imgur.com
PUML使うと自動生成出来るがdoxygenの自動生成と大差ない
見やすい図は手書きというオチ
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