[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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922: 2021/11/19(金)12:11 ID:sr1bvCa4(2/4) AAS
>>921
情報ありがとうたしかに無料になってますね
あとは寝過ごして間に合わなかったShadero SpriteとArchimatix Proをどうするか悩むなあ
923: 2021/11/19(金)12:52 ID:xAPrER3z(1/4) AAS
>>913
軽く調べてみたら取れるっぽいけど、詳しく解説してる所が無いのがちょっとキツそう
まだ探してみるけど
924: 2021/11/19(金)13:10 ID:xAPrER3z(2/4) AAS
DS4は取れるけどプロコンは取れないって感じかな
925: 2021/11/19(金)13:16 ID:tHUAq69U(1) AAS
しばらく欲しいのないな
926: 2021/11/19(金)15:20 ID:aoSU9hIT(1/2) AAS
どうしても欲しいものでは無いけど、
90%引きで買えるとなると
「とりあえず買っておくか」って気になって
無駄にアセットが増えていってます。
927: 2021/11/19(金)15:53 ID:0FUq0Hyh(1) AAS
どう考えても90%オフなら買っておくかっていう人数から出る利益と
90%オフだから買わなきゃ!あっ今80になっちゃった!70になる前に買うぞ!って人数からでる利益
比べるとこのセールまじで意味あるのかな
928: 2021/11/19(金)16:16 ID:sr1bvCa4(3/4) AAS
入門書を読んだあとの実力と作りたいモノの制作に要求される実力とのギャップが大きすぎて
ほとんどの人はそのまま終了になるはず
ところがアセットの存在を知ることでさらに2-3年は希望を持たせられる
Unityユーザーのすそ野を広げるという意味ではアセットの力ってすごいから広告宣伝費と
おなじような扱いなんじゃないかと思うなあ
929
(1): 2021/11/19(金)16:20 ID:YXJoxwRX(1) AAS
ゴールドラッシュで一番儲かったのはシャベル売った人。

金儲けしたいなら道を間違えるな。
930: 2021/11/19(金)17:13 ID:aoSU9hIT(2/2) AAS
storytellerが9割引で購入画面まで
行けたので買ってみました。

9割引じゃなきゃまず購入は考えない
アセットだったので、利益率はともかく
売り上げが「0から1」になったという点に
関してはこのセールは無駄では無かったと
いう事だろうか?
931: 2021/11/19(金)17:47 ID:a80yfyV/(1/2) AAS
>>929
ユーザーにとってのシャベルになるようなアプリを作ればいいだよ
932
(1): 2021/11/19(金)17:54 ID:a80yfyV/(2/2) AAS
>>912
DS4とかXBOXコントローラーは普通にUnity標準でできるぞ
ただ、アサインが違うから面倒くさい
933: 2021/11/19(金)18:08 ID:uUXMqaEz(1) AAS
アセット購入報告もいいけど、買っただけじゃ一歩も前進してないことを忘れないように
参考書を買っただけじゃ勉強したことにはならない
買ったから使うんじゃなくて使うから買うっていう平凡なプロセスも評価するようにしよう
934: 2021/11/19(金)18:14 ID:odebnNsZ(1) AAS
ほんとそのとおり
935
(1): 2021/11/19(金)18:25 ID:zreOVaEb(1/2) AAS
>>905
ORKフレームワークは?

気になってるけどすぐ使うわけじゃないから様子見してる
よければ人柱になってくれ
936: 2021/11/19(金)18:36 ID:mFByTfE8(2/2) AAS
いくら9割引でも不要なのは買わないな
入手に制限がある以上欲している人に行き渡るのが一番良い
937: 2021/11/19(金)18:54 ID:zreOVaEb(2/2) AAS
同じく使わないものは買わないな
でも90%OFFならORKは買うわ
938: 2021/11/19(金)18:54 ID:xAPrER3z(3/4) AAS
2000円位で今後使うかもしれない高品質なアセットならついつい買っちゃうな

>>932
マジか、調べてみる
やっぱりプロコンは仲間外れかな
939: 2021/11/19(金)19:49 ID:sr1bvCa4(4/4) AAS
使うものと使わないものがハッキリしてる人はいいな
自分なんて初心者だからいつか必要になるかもって考えてしまって悩んでしまう
940: 2021/11/19(金)20:01 ID:xAPrER3z(4/4) AAS
張り付いてたのに0秒で90%消えて草
初日に90%買えたの奇跡だったんだな
941
(1): 2021/11/19(金)20:06 ID:/h/OfIsa(1) AAS
>>935
以前買ったがそこそこ学習コストはあると思われる
フレームワークって名前からしてそうなんだけど
RPG作成支援ツールというより
Unityの中にもう一つRPG用のシステムが作ってある感じ
ドキュメント読んでも設計がいまいち飲み込めなくて積んでる
あと3Dだね
942: 2021/11/19(金)22:49 ID:Q9Rpoz7O(1) AAS
素材系以外は購入ページの動画見て直感的に使い方判らなければ買わない様にしてるわ
943: 2021/11/19(金)23:16 ID:WgzbKk0Y(1) AAS
最低限APIdocument読めるくらいの知識ないと使いこなせないのも多いからなー…
広範囲をカバーしようとするアセットは地雷多い
944: 2021/11/20(土)02:09 ID:oXvnKIux(1) AAS
この時間まで無駄に起きてなきゃいけないのしんどいわ
UniStormだけは欲しかったから文句言うべきじゃないんだろうけど、残りのアセットが現状ゴミしか残ってなくてホッとしてる自分がいる
945: 2021/11/20(土)04:31 ID:3RaB/n2F(1/2) AAS
Dungen買ってずっといじっているけどチュートリアル動画が用意していなくて
pdfとシーンを見ながら試行錯誤しているけど鍵とロックドアの仕組みがうまくいかない。
使い方わかる人いますか?
946: 2021/11/20(土)06:26 ID:8bo8NlfP(1/3) AAS
セール予定のアセットがゴミで安心するってのも可笑しな話だよなw
もう少数限定セールは止めてくれ
947: 2021/11/20(土)09:21 ID:VP00yJjx(1) AAS
megafiers、無事アプデできたわ
教えてくれた人ありがとね
948
(1): 2021/11/20(土)09:52 ID:c+cxnBw6(1/2) AAS
特定のアセットを事細かく解説したらブロガーとしてやっていける気がする
949
(1): 2021/11/20(土)09:58 ID:4JmqQmC6(1) AAS
今海外産のキット系アセットのマニュアル翻訳してて終わったら触ってみるけど
それで大作一本作ったらノウハウ公開しようかなーとか思ってる
950: 2021/11/20(土)11:10 ID:fIBw3UQr(1/3) AAS
Toon Kids全部かわいくないな
951: 2021/11/20(土)12:06 ID:M6E8YNMP(1) AAS
>>949
待ってるよー!
952: 2021/11/20(土)12:12 ID:fIBw3UQr(2/3) AAS
Polygonal Aliens Pack作っているところ
すごいポケモンみたいなの売っているな
953: 2021/11/20(土)14:39 ID:8bo8NlfP(2/3) AAS
大した値段じゃないのに80%オフすら売れ残ってるの結構な公開処刑じゃねw
セール対象ってUnityが勝手に選んでるのかな?
954
(2): 2021/11/20(土)15:02 ID:fIBw3UQr(3/3) AAS
80%OFFは50個のはずだけど179個残っているから
設定間違えているんじゃない?
955
(1): 2021/11/20(土)15:27 ID:xro5LaGZ(1/2) AAS
>>948
でも誰かがアセットの解説で
スクリプトのカスタマイズとかいって
アセットのスクリプトの中身さらしちゃったら
著作権でアウトじゃないか?
956: 2021/11/20(土)16:46 ID:guv3v88B(1) AAS
あー
動物セット買い逃したわー
957: 2021/11/20(土)16:57 ID:8bo8NlfP(3/3) AAS
>>954
成る程な、それならあんまり差は無いな

にしても終盤は売れ残ったアセットで埋め尽くされて見辛そうだな
958: 2021/11/20(土)17:07 ID:FiWMkIHC(1) AAS
>>941
ありがとう

2DRPGを作ること前提で考えていたから割引率高ければ買うわ
SRPGみたいな戦闘システムだけでも使えるならいいけどそれならターンバトル専用のアセット買えばいいからなぁ
959
(1): 2021/11/20(土)17:19 ID:Kk8BjEHB(1) AAS
Hair Designer Proって面白そうだなと思ったけどサンプルだとただ毛を生えさせてるだけだった
960
(1): 2021/11/20(土)17:20 ID:c+cxnBw6(2/2) AAS
>>955
中身晒したら何だってアウトでしょ
961
(1): 2021/11/20(土)17:23 ID:y3kf1wW+(1) AAS
単体で機能しない製品のモジュールの一部ぐらいならまあいいだろうけど
中身のソースコードを丸々貼り付けてここをこれに置き換えますとかはアウトだわな
962
(1): 2021/11/20(土)19:08 ID:nvfKQq+g(1) AAS
>>959
ごわっとしたファーシェーダーで色・太さ変えられる程度の機能だったらあの値段は高いな
単純なファーシェーダーのコード程度ならGitに無料であがってる時代なのに

と思ったがシーンビューでブラシを使って局所的に生えさせたり部分的に色変えさせる機能は便利だと思った
値段価値の7〜8割はその機能だろう
963: 2021/11/20(土)19:17 ID:jy90fBH2(1) AAS
>>962
そうなんですね
初心者なのでそういうアセットのソムリエ的な意見はすごくありがたいです
964: 2021/11/20(土)21:25 ID:xro5LaGZ(2/2) AAS
>>960
>>961
そうだよな
だけどそこが結局ネックになって
アセット公式の動画しかHOW TOとして使えるものがないということになる
複雑な実装で公式より詳しい内容を誰かがやってくれると嬉しいんだが
そうもいかないんだな
省2
965: 2021/11/20(土)22:11 ID:T8PTJNcN(1/2) AAS
ドキュメント貧弱なのは自分でひとつひとつ試してドキュメント化してるわ
スクショ簡単な説明入れたのを並べてるだけの簡素なものだけど使い方忘れて同じ学習のプロセスを繰り返すのよりはずっと良い
966
(1): 2021/11/20(土)22:17 ID:3RaB/n2F(2/2) AAS
>>954 ライトニングセールは結構間違えあるね。
おそらく販売者が数終わらせるためにわざと設定変えているんじゃないかな。
わい一つライトニングセールでアセットの一つ開いたら無料になっててそのまま清算したら0円で買えた。
967: 2021/11/20(土)22:25 ID:T8PTJNcN(2/2) AAS
初日から20-50-400の条件に当てはまってないのはいくつかあった気がする
968: 2021/11/20(土)23:58 ID:Bd/d3182(1) AAS
>>966
おなじく表示が0円になったからとりあえず買ったアセットあるけど後でよくみたら
自分が持ってるアセットに含まれてるだけだった
969: 2021/11/21(日)01:15 ID:ZU6YEKzJ(1) AAS
プロジェクトで使用するプラットフォームって絞れないのかな?
PCオンリーの開発なのにAndroidとかWebGLの設定タブがあっても邪魔なだけなんだけど
970: 2021/11/21(日)01:46 ID:MoK9HNC/(1) AAS
このあいだ雲のアセット買ったのに
unistormなるものが出てきてる
これも欲しいやんか
971: 2021/11/21(日)02:25 ID:s8+ct2uR(1/3) AAS
unistormは先月あたりに触ってみたけどURP対応してると謳ってるものの開発途中っぽくてURPでは機能をフルで利用できなかったからそこだけ注意な
972: 2021/11/21(日)02:55 ID:eFfo9MIQ(1/7) AAS
HPゲージとかのImageを光らせたいのですが、オススメのアセットはありますか?
973
(1): 2021/11/21(日)03:12 ID:s8+ct2uR(2/3) AAS
HPゲージということは2Dにエフェクトをかける感じなのかな、ちょうどセールしてるのだとShaderoSpriteあたり?
俺は買ってないから使い勝手とかは分からん
外部リンク:assetstore.unity.com
974
(1): 2021/11/21(日)04:06 ID:eFfo9MIQ(2/7) AAS
>>973
ありがとうございます!丁度こんな感じのを考えてましたが、URPで使うには色々設定が必要そうですね
975
(1): 2021/11/21(日)04:35 ID:Mw03W7zq(1/2) AAS
>>974
外部リンク:assetstore.unity.com
これ手軽に使えていいですよ
976: 2021/11/21(日)07:19 ID:0CTnTL1n(1) AAS
すみません
Unityアセットストアの今回のブラックフライデーセールについて質問させてください
クーポンコードはどこにあるんでしょうか?

独身の日セールで買えなかったものがまた50%オフで出ていたので買おうとしたんですが
「クーポンコードまたはクレジットコードを入力して、金額を更新してください」で引っかかって購入できません
独身の日セールでコードを晒していたTwitterのアカウントが今回のセールでは何も書いていないので
コード無しで割引有りで買う方法があるのか
省2
977: 2021/11/21(日)07:49 ID:eFfo9MIQ(3/7) AAS
>>975
ありがとうございます。
外部リンク:takap-tech.com
早速上記を参考に入れてみましたが、sceneビューでは光ってますがgameビューでは光りません。
何が原因でしょうか...?
978
(2): 2021/11/21(日)08:16 ID:eFfo9MIQ(4/7) AAS
DemoOriginalUrpのデモシーンのキャラクターを引っ張ってきたら光りました
画像の方に問題がありそうなのでちょっといじってみます
979
(1): 2021/11/21(日)12:33 ID:6yELzrYL(1) AAS
>>978
クーポン入力画面でもう50%OFFになってないですか?
なっているならクーポンコード入力はは必要ないのかと
980: 2021/11/21(日)13:39 ID:rSuea3ud(1) AAS
>>979
976です
なってるのにクーポンコード欄は空欄のままでは駄目と注意書きが出て進めないんですよね…
と悩んでたんですがふと思いつきで買い物かごから一旦削除してもう一度入れたら
無事コード入力無しで割引価格で買えました
ありがとうございましたお騒がせしました

980踏んでしまいましたが次スレ立てた方がいいですか?
省1
981
(1): 2021/11/21(日)17:53 ID:eFfo9MIQ(5/7) AAS
>>978
無事光らせる事が出来ましたが、光らせるマテリアルを付けたImageがMaskで隠れなくなるとい問題が出てきました。
どの様に対処すれば良いでしょうか?
982
(1): 2021/11/21(日)19:39 ID:Mw03W7zq(2/2) AAS
>>981
マスクは使ってないんでわかんないですが
これ参考にしてみたらどうですか?
外部リンク:teratail.com
983
(1): 2021/11/21(日)20:19 ID:eFfo9MIQ(6/7) AAS
>>982
試してみましたがダメでした。
984: 2021/11/21(日)22:36 ID:eFfo9MIQ(7/7) AAS
>>983
結局マスクは出来ませんでしたが、fillamountでそれっぽい挙動で妥協しました。
985: 2021/11/21(日)23:03 ID:AkpP3GzE(1) AAS
くっそー-90%はやっぱりキビシイねー
-80%でもお徳だから妥協したけど
986: 2021/11/21(日)23:12 ID:s8+ct2uR(3/3) AAS
3時間に1種類ずつ出る謎仕様が全部悪いわ
例えば24時間に8種ずつにするだけで欲しいもの一つくらいなら9割引で買えるチャンスも出てくると思うんだが
987
(1): 2021/11/22(月)00:20 ID:PxFKTrip(1) AAS
何気なしに新規シーンを再生してみたら300fpsだったんだが、こんなもんだっけ?
988: 2021/11/22(月)06:35 ID:yEF8NNzA(1) AAS
まさにライトニング
あっという間に70%に
989: 2021/11/22(月)07:10 ID:1GZ68x9t(1) AAS
売り切れる事ライトニングの如し
990: 2021/11/22(月)07:49 ID:RFgLZljh(1) AAS
>>987
私のfps低すぎ!

って意味?
991: 2021/11/22(月)12:08 ID:/iXWF0mv(1) AAS
セールの話はUnity総合スレに移すか
992
(1): 2021/11/23(火)22:06 ID:JW6taBbF(1) AAS
ColorGradingのchannel mixerの「red」「green」「blue」の各項目に他の色、例えばredにred.green.blueの値が調整できるようになっている理由をわかる方おられますか?
993: 2021/11/24(水)06:45 ID:RPZRNpR8(1) AAS
>>992
外部リンク:ekulabo.com
994: 2021/11/25(木)18:55 ID:PDyZQz72(1) AAS
Netcode for gameobjectsとかいうのが出たけど性能どうなんだろう
995: 2021/11/26(金)02:51 ID:XcpysWTj(1) AAS
いつものようにクソオブクソでは?

マイナスに突き抜けてるUnityの開発力を舐めるなよ
996
(1): 2021/11/27(土)18:51 ID:xPe95eZt(1) AAS
すげー基本的なことだけど
メインメソッドで回してゲーム制御するって
考えでいいんだよな?
997: 2021/11/27(土)20:16 ID:J9Es1Dv9(1) AAS
Unityの場合はmainに相当するものはUnityさんが担当してる。
俺らが四角いゲームオブジェクトを作って、そこに「キーが押されている間オブジェクトを移動させたいっす」というスクリプトを書くと、
Unityさんがシーンのオブジェクトを調べて、入力を読み取って、四角形を移動して、画面を更新するという一連の作業をやってくれる。
998: 2021/11/27(土)20:53 ID:wohzZX9E(1) AAS
>>996
ものによる。
あと、いままでの慣れたやり方。メインで全て自分の制御下に置く昔からの手法は楽だろうけど、オブジェクトごとに勝手に動作するスクリプトに慣れるとこちらの方が断然楽になります。
私も少しずつunity方式に慣れていきました。
999: 2021/11/27(土)22:32 ID:LVlGIxxN(1) AAS
>>1000
次スレよろしく
1000
(1): 2021/11/27(土)22:33 ID:WsgBUWLX(1) AAS
ケースバイケース
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 92日 3時間 20分 33秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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