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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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30: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 18:04:27.69 ID:/FRSJaSe UIとかエフェクトとかだけやたら凝ってる 元デザイナーみたいなアプリ開発者はごまんといるが 総じてプログラミングがくそで、そこにモチベーションが入ってない これはプロのゲームも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/30
117: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/10(金) 09:40:34.69 ID:MoID+ieY インスタンスにしないのとアクティブにしないのとでは どういう違いがあるんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/117
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 00:53:29.69 ID:BNrAa97V 1フレーム目10、2フレーム目20(計30)と加速していくよな 誰もが通る道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/249
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/12(火) 19:00:48.69 ID:0Fp2JlNW 3Dボーンアニメーションを使用する場合 アニメーションはunityで作ります?それとも外部ツールの方が良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/349
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 00:33:39.69 ID:YUO61oEH >>451も改めて見てこの人マジで頭弱いんだなぁと確信できる 「こいつ真似したつもりが失敗してる!!」と予想“が”的中させちゃって騒いだんだろうなぁほんとなんかもうほんと... それ指摘されたら結局また話題逸らしモードに戻ったのが笑える なんでそこまで知能が低いのに煽りに反応しちまったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/474
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 02:44:52.69 ID:+IIvlpTr 個人が片手間で作ったオンライン対戦ゲーなんてほぼ過疎ゲーになるだけだし作るだけ労力の無駄 利益や苦労を考えない、入社のポートフォリオに使うのであればやるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/601
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 17:00:06.69 ID:ps2qufsD >>659 うーん、確か視野外や重なった面の描画とかはもともとやってないはず。 それより負荷の重いループ計算とか無いか見直しの方が必要かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/661
920: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/19(金) 02:39:05.69 ID:sr1bvCa4 Mega Fiersの作家に2が出てたの知らなかったしUnityの新しいバージョンで使いたいから返金してくれってMLしたら MegaFiers works with all versions of Unity from 3.5 to 2021 って返事だったよ >>919 その返事を待つより先に聞いちゃったほうがいいような気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/920
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 18:54:30.69 ID:zreOVaEb 同じく使わないものは買わないな でも90%OFFならORKは買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/937
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