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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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12: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/28(土) 04:20:25.49 ID:xzndgR75 >>10 適当に使いそうな変数を宣言する(moveXとかmoveY,drawX_asDot,drawY_asDotとかそんな感じで) 適当にキーボード叩いていると、VisualStudioが予測変換してくれるので、その中から適当に選ぶ 割とこれでまあまあ思い通りに動く。嘘かと思うかもしれんが本当だ 変数名とか競合してるとデバッグに時間かかるから、なるだけ関数定義部分の引数は突飛な名前にするといいと最近気づいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/12
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 08:11:40.49 ID:wz7t650T でもプログラム自体さわり始めたばっかなら非同期とか学び始めるとエターナルのきっかけになりかねないし変にスマートさを求めず動けばいいの精神で良いと思うすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/236
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 20:31:31.49 ID:FQiSyP7z できないことなんかはないよ。細かい仕様がわからんし詰まってるわけじゃないから何も手伝えないけど、 頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/545
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 14:14:04.49 ID:7CpnT3vv サーバー貧弱すぎてアクセスが出来ないなんて 今回のセール企画したの誰だー汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/769
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 14:44:29.49 ID:vslbFykP こっちが総合スレじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/785
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:26:45.49 ID:yVMH5f+4 >>909 マジ?商品ページ一通り確認したはずだけど見逃したんかな 俺には買う資格なかっただけだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/911
922: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/19(金) 12:11:43.49 ID:sr1bvCa4 >>921 情報ありがとうたしかに無料になってますね あとは寝過ごして間に合わなかったShadero SpriteとArchimatix Proをどうするか悩むなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/922
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/20(土) 17:07:12.49 ID:FiWMkIHC >>941 ありがとう 2DRPGを作ること前提で考えていたから割引率高ければ買うわ SRPGみたいな戦闘システムだけでも使えるならいいけどそれならターンバトル専用のアセット買えばいいからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/958
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