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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 07:13:00.30 ID:9+4I1+wh 空のオブジェクトで自分が分かりやすいように整理 最初特に思いつかないならGameManagerとかで UIやオブジェクトと直接データ交換しない+インスペクタで特に表示する必要もないならMonoBehaviourを継承しない事で オブジェクトにアタッチしなくても機能する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/201
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 08:52:12.30 ID:Ek6Qyckc >>279 これ使え https://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/281
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 11:03:37.30 ID:P4AF5aIg >>322 一方パナは4000万円/1人、でアンインストールを試みた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/325
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 23:25:03.30 ID:KndEBtUy アスペ露見してから散々今までこっちの話を必死に無視してきてやっと乗ってきたのがそれか URLすら見てねえし“知らないサイト”だな まぁ乗ってきたのなら当初の話題である早く>>426に解答してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/434
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 21:21:09.30 ID:q86+1aXd ゲーム中にアイテムとして、色が変わって見えるカメラが出てくるんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/548
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 10:09:59.30 ID:ipLseAFB Remove関数で簡単に削除できるよね。 ただリストから複数個をいっぺんに削除しようとする場合は注意。 Listのループ中に削除するとそのListの数が変化しちゃうから、 一個削除した時点でループはbreakしましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/579
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 21:09:47.30 ID:v9t0pnQN オブジェクトAにアタッチされてるスクリプトBで、オブジェクトCの接触判定するにはどうすれば良いですか? 同一フレームで複数回接触判定したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/672
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/05(金) 02:10:41.30 ID:y/Nbcjyw >>679 細かいバグはありますが取り敢えずは出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/680
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/08(月) 00:19:47.30 ID:elzvXiN9 >>701 コードもよく見ずにテキトーにレスするけどポストエフェクト作るなら OnRenderImageで引数のRenderImageを処理するのが普通だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/704
719: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/09(火) 16:07:26.30 ID:WAg0YOPW 3D脱出ゲームを作る時、家具などはアセットストアからダウンロードして配置しているのでしょうか?それとも自作ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/719
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/10(水) 20:31:14.30 ID:JkjYUydw >>724 どんな時にm1maxほどのスペック必要なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/728
739: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/12(金) 01:08:03.30 ID:WGpD+jo6 ゲームのタイトル被りについて質問なんですが 英語で3単語のタイトルを考えていたところ 最初の2単語が既存のボードゲームと被ってしまいました といってもstudy Englishとstudy English storyみたいな感じで 被ってる部分は日常的によく使う英語の2単語です PCゲームとボドゲという違いもありますし 内容もざっと見た感じ全く違います この場合名前が一部被ってても問題ないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/739
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