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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 21:25:14.23 ID:1OKb4kzs ブロック崩しを作ってみろ 作る過程でほとんどの技術を使うことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/18
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 22:11:01.23 ID:UOSQuWkZ 失礼します。c#とウニティ初学者です。 皆様はコンテナクラスのコピーはどうやって実装されてますか? コピー代入だとシャロコピーにしかならないんですよね? 私は敵クラスを格納するコンテナを作り、そこで一括に敵を管理しております。 そこで、とあるリストenem_1から別なとあるリストally_1に敵をまるっと移したい。 そういった場合にディープコピーで実装したい次第であります。 敵はInstantiate関数で実体化させたMonobehavior継承プレハブクローンで、enem_1は再利用する予定です。 なのでenem_1をDestroyするかList.clear()したいのですが、その場合はディープコピーの方が良いですよね? トンチンカンなことを聞いているかもしれませんがよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/125
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 14:31:02.23 ID:bmbYSJn7 >>187 孤独を紛らわしたり承認欲求を満たすためにSNSをやるんじゃなくて ドライに作品を宣伝するためにSNSを利用する姿勢が大事 成功のために友達はいらない。必要なのは金で繋がったビジネスパートナーだけ みんな大人になろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/192
224: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/19(日) 21:46:32.23 ID:lhY09fom シェーダーって何から勉強したらええの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/224
331: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 19:54:52.23 ID:UrQjsnzo >>330 これで見れますかね?? https://gist.github.com/omizumotimoti/b9f6470ca5e1ec805641c4badfac300a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/331
367: 360 [sage] 2021/10/15(金) 19:16:20.23 ID:MYWEH5DU >>366 そうそう 厳密には親のStart時に内部クラスのリスト全てに自分の参照を投げにいく感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/367
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 21:00:29.23 ID:vjyl5MWm 8:10分頃に作り始めてもうできてしまったんだが? 50分で出来る簡単なお仕事やんけw これから動画とるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/416
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 22:44:20.23 ID:KndEBtUy やはりこいつは別の人と会話してるか極度の文盲なのかな? 俺はレスに対応した返事をしてるけどこいつはさっきからなんか訳分からんことに1人で突っ走って1人で勝手に思い込んでるわで 怒涛の話題逸らしには乗らないからイライラしてるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/428
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 19:57:05.23 ID:nN9GNWOl 誰も気にしてないでしょうw それより広告消して、とかの方がよほど言われます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/495
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 05:01:53.23 ID:oHMuH6F0 んなこと言ったら個人がUnityで作るものなんか全部クソだからUnityやめとけってなるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/602
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 12:55:50.23 ID:pArCicFq >>616 それは初心者用じゃない >>619 そもそも網羅していることがそれぞれ違っていて 違う説明の仕方をしているのだから 作るゲームの内容も違うのだし 一個の媒体にこだわりすぎないほうがいい 公式のチュートリアルだけやるよりいろいろ触っておいたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/623
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/03(水) 12:33:52.23 ID:mlBr3LTt >>646 はい、そうやってますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/647
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 16:11:47.23 ID:2sRPHL0b 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/749
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 17:27:57.23 ID:1ruQ6NTG >>887 「アフィブログ作りました!(キリッ)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/888
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