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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 03:42:29.05 ID:ZXg/S5/G snsでいいねの相互のやり合いや、作品の見栄の張り合いに疲れた。 ストアに出すには人間関係も大事と思ってSNS始めたけど 進捗出すの疲れるしやめようかな。 誰もお前の事なんて気にしてないって言われるのは十分承知してるんだけど 進捗が停滞して辞めたんかwとほくそ笑まれるのも尺だし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/187
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/29(水) 23:56:52.05 ID:ymK6mzkk イベントでUnityEventを使う方法とEventSystemsを使う方法があるんですけどどう使い分けたらいいんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/268
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 20:47:19.05 ID:94owi5fF 値キャプチャするなら内部的にクラス生成されてるから似たようなもんだけど複数のメソッド定義したいとかだったらインナークラスでいいんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/370
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 23:54:59.05 ID:vjyl5MWm 何言ってんだコイツ 嘘八百並べて見苦しいわwww お前の言葉に真実は一つもないしレッテルも何もかもが真っ赤な嘘 ダッセーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/443
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 22:52:57.05 ID:65/IWUzL >>499 正にそれだよ 以前はUnityスレでも同等の質問繰り返してて その時はレベルデザインで何度も聞いてたからレベルデザイン君と呼ばれてた 変なロボットのゲームが好きらしいんだが、RPGだのパズルだの脈絡がない テトリス作るといって1年くらいJSスレやPythonスレに出没してたけど結局できなかった てかGodotのサンプルにテトリルあるじゃん・・・って思ったのは内緒な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/500
606: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/31(日) 17:09:27.05 ID:7qGzActm Unityの入門書読んでもそれなりに作れるようにはなるけど C#についての理解は浅いままだよね 例えばインスタンスの考え方について ちゃんと説明してるのってないでしょ そういうのきちんと理解したいなら 大元のC#の本読まなきゃ無理だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/606
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 15:41:06.05 ID:zV7OXzUR Unity learnならチュートリアルの進捗もわかるし、クリアするたびにコンプした数がUnityアカウントに残る。 順序も丁寧な上に公式が出してるから本だと漏れてるような、そのタイミングで知っておくべきお得なTIPSもちゃんとのってて効率がいいよ! しかも無料!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/831
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