[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
21: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 01:30:55.04 ID:8ylFdZRA iOSアプリにするためにXcodeとかいうクソアプリを使ってるけど死ぬほどエラー吐くし、こんな死ぬほどめんどくさいこと皆やってんの?? ゲームの本筋と全く関係ないところで時間食いまくってほんとイラつくんだが、それとも皆PC向けのアプリ作ってんのかなぁ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/21
44: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/02(木) 21:03:30.04 ID:MzTWK1s2 >>43 コピペしちゃっても、からの、自分で打ち込んで、って言ってるからデジタル書籍の扱いをどうするかでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/44
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 14:14:38.04 ID:SGPOikCJ >>314 やっぱそうだよね… 別に課金要素ないし、人も少ないゲームでそこまでやる人いないと思うし、最低限の対策やってダメならしょうがないね、で済ませるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/315
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 21:19:46.04 ID:CMsn7fHe >>360 インナークラスは誰が作ってどう参照されるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/362
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 20:18:06.04 ID:KndEBtUy >>403までは一応中身に触れたレスしてんだけどな まぁ支離滅裂になっていくのはしゃーないか 俺は当初の疑問から一切ブレてないけど、こいつはなんかもう話題そらそうと必死だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/413
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 22:51:02.04 ID:KndEBtUy 相変わらず必死すぎて何言ってるかわからないなぁ んで>>426への解答は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/430
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/19(火) 19:19:49.04 ID:c/x7LCqS あ、大事なこと忘れてたSteamのゲームエンジンシェアね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/492
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/10(水) 17:05:49.04 ID:DwqVagu6 あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/727
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 17:43:30.04 ID:zV7OXzUR タイトルから始まって、ゲーム内で終了が出来て、 ポーズ出来て、 コントローラーやSEとBGMの音量コンフィグがあって、 セーブとロードが出来て、 バグが一通りとれてて、ゲームオーバーもあり、クリアまで遊べる。 誤魔化しがあってもいいから人に見せる範囲内で拙く見えない。 これを見やすく丁寧な説明書つきで人にわたせるなら、資格なくてもどっかでは使ってもらえる。 プランナーも視野に入れるなら丁寧な仕様書もつけて。 とりあえず、二の足を踏まずにがむしゃらに進むことだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/834
928: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/19(金) 16:16:43.04 ID:sr1bvCa4 入門書を読んだあとの実力と作りたいモノの制作に要求される実力とのギャップが大きすぎて ほとんどの人はそのまま終了になるはず ところがアセットの存在を知ることでさらに2-3年は希望を持たせられる Unityユーザーのすそ野を広げるという意味ではアセットの力ってすごいから広告宣伝費と おなじような扱いなんじゃないかと思うなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/928
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 18:25:07.04 ID:zreOVaEb >>905 ORKフレームワークは? 気になってるけどすぐ使うわけじゃないから様子見してる よければ人柱になってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/935
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s